動作處置:時序、情感與力度——以《摔跤吧!爸爸》三次“對決”中的導(dǎo)演重場戲表現(xiàn)為例
本文選題:電影創(chuàng)作 + 影像敘事 ; 參考:《電影評介》2017年11期
【摘要】:正"重場戲"的美學(xué)表現(xiàn)質(zhì)量,往往是評估電影創(chuàng)作技藝的重要指標(biāo),在電影創(chuàng)作實踐中,"重場戲"經(jīng)常被編創(chuàng)人員提及。電影編創(chuàng)人員多基于自身的審美認(rèn)知與創(chuàng)作經(jīng)驗,對電影劇本中相關(guān)場次的敘事價值和創(chuàng)作難度加以判定。常規(guī)的電影創(chuàng)作中,由于不同工種的電影編創(chuàng)人員在電影創(chuàng)作流程中的創(chuàng)作任務(wù)存在差異,他們對同一劇本中"重場戲"場次的確定也并非完全相同,基于此,編劇、制片、導(dǎo)演、演員對重場戲場次的判定并非完全一致。由于《摔
[Abstract]:The aesthetic performance quality of "replay" is often an important index to evaluate the art of film creation. In the practice of film creation, "replay" is often mentioned by the creators. Based on their own aesthetic cognition and creative experience, the film creators judge the narrative value and difficulty of the relevant scenes in the screenplay. In conventional film creation, because there are differences in the creative tasks of film creators in the process of film creation in different types of work, their determination of the stage number of "replay" in the same play is not exactly the same. Based on this, the screenwriter, the producer, The director and actor's judgment on the important scene is not exactly the same. As a result of
【作者單位】: 中國傳媒大學(xué)藝術(shù)學(xué)部;河北師范大學(xué)新聞傳播學(xué)院;
【基金】:中國傳媒大學(xué)2017年科研培育項目“數(shù)字影視特效敘事研究”(項目編號:CUC17A68)階段性成果
【分類號】:J905
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,本文編號:2051234
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