VR電影美學(xué)特征探析
發(fā)布時間:2018-06-19 15:24
本文選題:VR電影 + 接受美學(xué); 參考:《電影文學(xué)》2017年18期
【摘要】:2016年VR行業(yè)市場以超過300%的增長率快速發(fā)展,VR電影在電影的美學(xué)風(fēng)格、電影的創(chuàng)作規(guī)律、電影的敘事形態(tài)等方面在這場技術(shù)變革中都展現(xiàn)出有別于傳統(tǒng)電影和3D電影的全新面貌。本文從接受美學(xué)的角度,探討了"擬像"與"超真實"對受眾電影接受層面的影響;探討了電影視聽語言的變革所帶來的蒙太奇手段被弱化、電影敘事能力的下降;從技術(shù)主義和行為規(guī)訓(xùn)兩個方面反思了VR電影的現(xiàn)存問題。
[Abstract]:In 2016, the VR industry market developed rapidly with a growth rate of more than 300% in terms of the aesthetic style of the film and the law of film creation. In this technological change, the narrative form of the film shows a new look different from that of the traditional film and the 3D film. From the perspective of reception aesthetics, this paper discusses the influence of "simulacrum" and "super-reality" on the audience's film acceptance, discusses the weakening of montage means brought about by the transformation of audio-visual language, and the decline of film narrative ability. This paper reflects on the existing problems of VR film from two aspects of technicalism and behavior discipline.
【作者單位】: 東北師范大學(xué);吉林大學(xué);
【基金】:2015年“吉林省教育廳高等教育教學(xué)改革研究課題“傳媒類實踐型人才培養(yǎng)模式研究”研究成果 2017年度吉林省社會科學(xué)基金重點項目“吉林省高校培養(yǎng)傳媒人才創(chuàng)新模式研究”研究成果 東北師范大學(xué)教學(xué)發(fā)展基金項目“面向高水平復(fù)合型傳媒人才‘U-G-M-R’創(chuàng)新培養(yǎng)模式的實踐型教師共同體建設(shè)”研究成果
【分類號】:J901
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本文編號:2040333
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