動(dòng)畫角色中幽默形象的集成因素研究
本文選題:動(dòng)畫角色 + 幽默; 參考:《山東工藝美術(shù)學(xué)院》2014年碩士論文
【摘要】:無(wú)論是在語(yǔ)言過(guò)程中還是在文學(xué)創(chuàng)作過(guò)程中,都十分注重對(duì)幽默的運(yùn)用,例如相聲、小品以及漫畫等等中。均可以看見幽默元素的運(yùn)用。但是一直以來(lái),相關(guān)領(lǐng)域卻沒有關(guān)注視覺上的幽默表達(dá)。因此少有學(xué)者會(huì)關(guān)注動(dòng)畫角色中的幽默形象。在過(guò)去探討動(dòng)畫時(shí),我們往往從以下幾個(gè)方面來(lái)對(duì)其進(jìn)行研究,即制作方法、表現(xiàn)語(yǔ)言以及動(dòng)作設(shè)計(jì)等等,這些內(nèi)容是與動(dòng)畫具有直接關(guān)聯(lián)性,而對(duì)于動(dòng)畫角色幽默的單獨(dú)探討近乎沒有。具體來(lái)說(shuō),我們更加傾向于去研究如何設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色及其動(dòng)作,一般都將研究焦點(diǎn)集中在這些方面。動(dòng)畫具有一個(gè)很明顯的特性,即大眾傳媒,這一點(diǎn)類似于電影。例如在電視動(dòng)畫片中,其主要受眾即為大眾,最終目的是讓大眾能夠喜歡上這部電視動(dòng)畫片。因此我們?cè)谘芯縿?dòng)畫過(guò)程中,一方面要從動(dòng)畫的制作方面對(duì)其進(jìn)行探討,另一方面更要運(yùn)用更加全面的視角,對(duì)動(dòng)畫各個(gè)方面關(guān)于幽默元素的運(yùn)用進(jìn)行探討。動(dòng)畫是描述故事的一種方式,它既可以給人帶來(lái)愉悅的感受,也可以讓人受到啟發(fā)。 本文的最終目的是通過(guò)對(duì)幽默的研究,進(jìn)而發(fā)現(xiàn)幽默中所具有的本質(zhì)文化以及價(jià)值。本文主要分析了中西不同文化傳統(tǒng)下,其動(dòng)畫幽默所存在的不同點(diǎn),通過(guò)這種方式來(lái)證實(shí)在動(dòng)畫形象塑造過(guò)程中運(yùn)用幽默元素的重要性,由此可以看出,本文研究一方面具有理論意義,另一方面具有實(shí)踐意義。主要內(nèi)容如下: 第一章緒論部分介紹了本文研究的主要課題,并概述了研究背景和研究意義;第二部分分析了動(dòng)畫角色幽默,界定了角色幽默的定義,重點(diǎn)探討了幽默的類型,,從藝術(shù)、功能、感情色彩、定義和流行層面做出具體的論述。第三部分從美、日兩國(guó)的動(dòng)畫幽默元素與現(xiàn)狀做了分析;第四部分分析了動(dòng)畫中幽默角色刻畫和重要性,從而肯定幽默在動(dòng)畫形象塑造中的作用;第五部分探討了幽默在動(dòng)畫角色刻畫中的具體運(yùn)用,從角色造型、動(dòng)作設(shè)計(jì)、色彩設(shè)定、性格設(shè)計(jì)和語(yǔ)言設(shè)計(jì)五個(gè)方面進(jìn)行闡述;第六章對(duì)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫幽默的發(fā)展與缺失做了論述;最后一部分總結(jié)了全文。
[Abstract]:In the process of animation , the use of humor is very much attention , such as the use of humor elements . However , there has been no focus on the humor in animation . In the past , we tend to focus on the humor in animation . In the past , we tend to focus on these aspects .
The final aim of this paper is to find out the essential culture and value of humor in the study of humor . This paper mainly analyzes the different points of humor in the traditional Chinese and western culture tradition , which confirms the importance of using humor elements in the process of animation image shaping , and it can be seen that the study of this paper has theoretical significance and practical significance on the other hand .
The first chapter introduces the main subject of the study , and summarizes the research background and research significance .
The second part analyzes the humor of animation characters , defines the definition of humor , discusses the types of humor , and makes concrete discussion from the aspects of art , function , emotion color , definition and popularity .
The fourth part analyzes the characters of humor in animation and the importance of humor , thus affirming humor ' s role in the image shaping of animation ;
The fifth part discusses the concrete application of humor in the characterization of animation characters , from five aspects : character modeling , action design , color setting , personality design and language design ;
The sixth chapter discusses the development and absence of domestic animation humor .
The final part summarizes the full text .
【學(xué)位授予單位】:山東工藝美術(shù)學(xué)院
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號(hào)】:J954
【參考文獻(xiàn)】
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本文編號(hào):1983927
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