動(dòng)畫(huà)電影角色造型設(shè)計(jì)的創(chuàng)意構(gòu)思
本文選題:角色造型 切入點(diǎn):動(dòng)畫(huà)電影 出處:《青年記者》2017年20期 論文類(lèi)型:期刊論文
【摘要】:正動(dòng)畫(huà)角色是一部動(dòng)畫(huà)影片能否引人入勝的重要因素,優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品往往在橋段設(shè)置、角色造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)等方面煞費(fèi)苦心。角色造型設(shè)計(jì)師需圍繞劇本、場(chǎng)景設(shè)計(jì)等進(jìn)行有針對(duì)性的、風(fēng)格統(tǒng)一的設(shè)計(jì),因此設(shè)計(jì)師的首要任務(wù)就是理解劇本,并熟悉角色的年齡、性別、性格、體貌特征、生存年代、習(xí)慣和處事方法等,并根據(jù)劇本中的故事情節(jié)安排以及每個(gè)鏡頭中角色的表演需求進(jìn)行綜合考慮,避免走入構(gòu)思誤區(qū),否則將會(huì)對(duì)角色的識(shí)別性、功能性帶來(lái)負(fù)面影響。
[Abstract]:Positive animation characters are an important factor in whether an animated film can be attractive. Good animation works often take great pains in bridge setting, character modeling design, scene design, etc. The character stylist needs to revolve around the script. The first task of the designer is to understand the script and be familiar with the age, sex, character, physiognomy, age of the character, age of existence, habits and methods of doing things, etc. And according to the storyline arrangement in the script and the performance needs of the characters in each scene, the author makes a comprehensive consideration to avoid going into the misconception, otherwise, it will bring negative impact on the recognition and functionality of the characters.
【作者單位】: 南京信息工程大學(xué)傳媒與藝術(shù)學(xué)院;江南大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院;
【分類(lèi)號(hào)】:J954
【相似文獻(xiàn)】
相關(guān)期刊論文 前10條
1 杜冬梅;;虛擬時(shí)代下三維影視角色造型的建構(gòu)[J];電影文學(xué);2012年03期
2 張巧;;《美麗城三重奏》角色造型設(shè)計(jì)分析[J];電影評(píng)介;2013年06期
3 ;搞笑的古裝電視劇角色造型[J];數(shù)字生活;2006年09期
4 于佳;張李盈;;一種“厚積薄發(fā)”的“無(wú)足輕重”——影片冰河世紀(jì)中“劍齒松鼠”角色造型分析[J];神州;2012年34期
5 馮慧;;中國(guó)獨(dú)立動(dòng)畫(huà)的角色造型的發(fā)展[J];現(xiàn)代裝飾(理論);2012年12期
6 熊瑛子;;融合幾何形態(tài)的動(dòng)漫角色造型設(shè)計(jì)探討[J];齊魯藝苑;2013年01期
7 王錚;;動(dòng)畫(huà)教學(xué)中的角色造型設(shè)計(jì)[J];美與時(shí)代(上半月);2009年06期
8 孟紅霞;郭立業(yè);;談角色造型在影視動(dòng)畫(huà)制作中的運(yùn)用[J];無(wú)錫職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào);2011年04期
9 張祺苒;;角色造型在動(dòng)畫(huà)中的作用[J];中國(guó)新技術(shù)新產(chǎn)品;2011年01期
10 王藝;;動(dòng)畫(huà)片《秦時(shí)明月》的角色造型設(shè)計(jì)探討[J];電影文學(xué);2013年14期
相關(guān)會(huì)議論文 前1條
1 劉躍軍;;后《阿凡達(dá)》時(shí)代的計(jì)算機(jī)數(shù)字角色造型研究[A];2011中國(guó)電影電視技術(shù)學(xué)會(huì)影視技術(shù)文集[C];2011年
相關(guān)碩士學(xué)位論文 前10條
1 邢秋莉;中國(guó)戲曲動(dòng)畫(huà)中角色造型設(shè)計(jì)研究[D];河北師范大學(xué);2016年
2 田梓林;定格動(dòng)畫(huà)的角色造型設(shè)計(jì)研究與探索[D];河北師范大學(xué);2016年
3 熊淼;角色造型的荒誕性審美[D];中央美術(shù)學(xué)院;2017年
4 劉靜;電視角色造型設(shè)計(jì)的藝術(shù)表現(xiàn)研究[D];山東師范大學(xué);2010年
5 黃吉春;《哪吒鬧!返慕巧煨驮O(shè)計(jì)對(duì)動(dòng)漫民族化的啟示[D];西安理工大學(xué);2009年
6 成雨含;結(jié)合畢業(yè)作品分析偶動(dòng)畫(huà)中角色造型的特征[D];南京藝術(shù)學(xué)院;2010年
7 王瑋;以衍生產(chǎn)品為目的的角色造型設(shè)計(jì)研究[D];武漢理工大學(xué);2013年
8 王時(shí)雄;論三維角色造型與性格塑造的統(tǒng)一性[D];湖北美術(shù)學(xué)院;2010年
9 戴維絲;從游戲需求心理看粘土造型的嬗變[D];江西師范大學(xué);2013年
10 張飛越;奧斯卡最佳動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片角色造型研究[D];江南大學(xué);2013年
,本文編號(hào):1591800
本文鏈接:http://sikaile.net/wenyilunwen/dianyingdianshilunwen/1591800.html