游戲改編的電影風格及敘事模式研究
發(fā)布時間:2017-11-27 16:21
本文關鍵詞:游戲改編的電影風格及敘事模式研究
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【摘要】:近年來,從《魔獸》《憤怒的小鳥》等,許多電影都是取材于大型游戲。雖然電影有著自己的風格,但是為了提高上座率,制作方都是努力地在電影中體現(xiàn)游戲原有的各種要素,如角色形象、故事情節(jié)、核心事件等,展現(xiàn)游戲的風格,使電影深深體現(xiàn)出游戲的風格及述事模式。游戲制作畢竟是以人機互動為出發(fā)點,這對電影來說并不是完全有利的,F(xiàn)以新近上演的電影《憤怒的小鳥》為例,利用多模態(tài)理論,分析改編于游戲的電影風格和敘事模式的優(yōu)劣及利弊,以提供借鑒。
【作者單位】: 吉林醫(yī)藥學院;
【基金】:吉林省教育廳十二五社會科學研究課題項目“大學英語課堂的多模態(tài)話語分析”(項目編號:吉教科文合字[2015]第329號)成果
【分類號】:J905
【正文快照】: 讓·米歇爾·弗羅東在《電影的不純性——電影和電子游戲》中指出:“‘不純性’這個字眼包含了‘混合’的含義,沒有任何一個先驗的理由使我們把電影潛在的混合型當作是對自然性的威脅……不能阻止電影吸收外來的東西!盵1]誠如米歇爾所說,電影是多元的,電影劇本不僅限于編劇
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中國重要報紙全文數(shù)據庫 前3條
1 鄧馳e,
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