現(xiàn)代國產(chǎn)動畫影片的審美陌生化趨向
發(fā)布時間:2017-11-21 13:28
本文關鍵詞:現(xiàn)代國產(chǎn)動畫影片的審美陌生化趨向
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【摘要】:早期國產(chǎn)動畫影片盡管也充滿了瑰麗的想象,然而往往局限于觀眾耳熟能詳?shù)膫髡f故事與時事新聞,并沒有給予創(chuàng)作者太多發(fā)揮的余地。而現(xiàn)代國產(chǎn)動畫則給創(chuàng)作者更大的自由空間。當前,國產(chǎn)動畫電影除了市場企劃漸趨成熟之外,其在藝術形式上也不斷探索,逐漸形成了貼近現(xiàn)代觀眾口味的藝術特色。而審美陌生化就是其中一個重要的發(fā)展方向。文章從形象陌生化、情節(jié)陌生化、敘事陌生化三方面,分析現(xiàn)代國產(chǎn)動畫影片的審美陌生化趨向。
【作者單位】: 四川理工學院;
【分類號】:J954
【正文快照】: “動畫(Animation)”來自于拉丁文中的“anima”,原意為賦予某靜態(tài)的無生命物體生命和動感,隨后則指的是人們利用現(xiàn)代技術制作和放映活動畫面,動畫電影由此產(chǎn)生。中國最早稱動畫電影為“美術片”,直到20世紀70年代末動畫概念由日本引入后才改稱動畫電影。[1]早期國產(chǎn)動畫影片,
本文編號:1211092
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