科幻作品中的輕武器道具設計
本文關鍵詞:科幻作品中的輕武器道具設計
【摘要】:在游戲與影視作品中,道具設定對于作品是至關重要的。而輕武器作為科幻作品中頻頻亮相的角色,更是不可或缺的。輕武器登上歷史舞臺已有數(shù)百年的歷史,而當前眾多的科幻作品又為輕武器提供了展示的空間。當前我國的工業(yè)化進程不斷加快,《三體》等科幻作品也在國際舞臺上嶄露頭角,中國的游戲產(chǎn)業(yè)在世界上也已經(jīng)占有重要地位,帶來了巨大的經(jīng)濟效益和文化影響力,然而由于我國工業(yè)化起步較晚,對于機械美學方面的研究尚不深入,在動畫、影視、游戲中的機械設定方向依舊是以模仿西方和日本的作品為主,在輕武器道具設計的領域也沒有一定理論體系的支撐,大多的研究依舊停留在技法和表現(xiàn)層面,體現(xiàn)在設計中則是大量科幻作品中的機械、武器道具“形似而神不似”。并且道具設定的地位一直沒有得到足夠的重視,道具設定與主題角色設定的地位一樣,是作品視覺表現(xiàn)的根基,應該將其提升到重要的地位。國外對于道具設定的研究相對成熟,反觀國內(nèi)對此領域的研究文獻數(shù)量稀少,并且不論國內(nèi)還是國外,對于機械設定領域,基本沒有細化到關于輕武器方面的研究。本文對輕武器的產(chǎn)生、發(fā)展和內(nèi)涵進行了歸納和研究,從科幻作品中輕武器的風格設計和形態(tài)設計進行了歸納和研究,將其大致劃分為魔幻風格、近未來科幻風格與未來科幻風格,分別進行討論,并且從比例與尺度、變化與統(tǒng)一、均衡與對稱、對比與調(diào)和、過渡與呼應等美學角度和立體知覺、空間知覺、情感知覺的藝術形態(tài)與知覺情感進行歸納總結(jié),提出了科幻元素在輕武器道具的造型設計中的應用構(gòu)想,以試圖找出科幻作品中輕武器道具的一些設計共性,作為今后武器類道具設計的指導。
【學位授予單位】:北方工業(yè)大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2016
【分類號】:J913.2
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,本文編號:1195547
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