虛擬現(xiàn)實(shí)電影存在的問題及解決途徑
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【摘要】:虛擬現(xiàn)實(shí)電影豐富了電影觀影的趣味性、增添了電影的沉浸感。然而,虛擬現(xiàn)實(shí)電影現(xiàn)存制作難度大、鏡頭語言匱乏、用戶體驗(yàn)不佳等問題。在全面分析存在問題的基礎(chǔ)上,提出了虛擬模型制作、視覺引導(dǎo)、幕布摳像、降低設(shè)備延遲等多個(gè)方面的解決途徑。
【作者單位】: 南京信息工程大學(xué)傳媒與藝術(shù)學(xué)院;
【分類號】:J905
【正文快照】: 自21世紀(jì)以來,數(shù)字媒體技術(shù)迅猛發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)等新興技術(shù)也隨之出現(xiàn)。其中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱“靈境技術(shù)”,是利用計(jì)算機(jī),融合多源信息,生成計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),使用戶能夠沉浸于虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的技術(shù),F(xiàn)如今,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于影視、游戲、軍事、醫(yī)
【相似文獻(xiàn)】
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,本文編號:1190080
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