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HTML5游戲編程核心技術(shù)與實(shí)戰(zhàn)

發(fā)布時(shí)間:2016-06-11 20:08

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    HTML5游戲編程核心技術(shù)與實(shí)戰(zhàn)

    內(nèi)容簡(jiǎn)介

      《HTML5游戲編程核心技術(shù)與實(shí)戰(zhàn)》是一本全面介紹HTML5游戲編程的書(shū),在詳細(xì)闡述HTML5的核心技術(shù)基礎(chǔ)上,,深入講解游戲的運(yùn)行機(jī)制,剖析游戲的核心——游戲引擎的細(xì)節(jié)內(nèi)幕,并以大量完整的游戲?qū)嵺`開(kāi)發(fā)案例為指導(dǎo),逐步講解游戲開(kāi)發(fā)中常用的各種技術(shù)和方法。
      全書(shū)一共11章,先后介紹了HTML5的新特性、HTML5中的canvas繪圖技術(shù)、多媒體技術(shù)、游戲運(yùn)行機(jī)制及游戲渲染引擎的開(kāi)發(fā)、HTML5中的網(wǎng)絡(luò)通信基礎(chǔ)和Node.js框架、游戲中常用的算法技巧、物理引擎Box2D創(chuàng)建物理游戲、使用CSS3創(chuàng)建游戲,然后給出一個(gè)飛行射擊游戲的綜合案例。此外,在最后兩章分別通過(guò)Node.js結(jié)合socket.js框架實(shí)現(xiàn)了兩個(gè)游戲。每一章的內(nèi)容既包括豐富的理論知識(shí),又給出實(shí)戰(zhàn)性極強(qiáng)的案例。
      《HTML5游戲編程核心技術(shù)與實(shí)戰(zhàn)》適合有一定HTML和JavaScript語(yǔ)言基礎(chǔ),對(duì)HTML5游戲編程有濃厚興趣的Web前端開(kāi)發(fā)工程師閱讀,同樣適合有一定的HTML5游戲開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)的HTML5游戲開(kāi)發(fā)的工程師閱讀。

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