c# 多層構(gòu)造函數(shù)重構(gòu)_重構(gòu)與模式 PDF掃描版[27MB]
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重構(gòu)與模式 PDF掃描版[27MB]重構(gòu)與模式
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《重構(gòu)與模式(修訂版)》開創(chuàng)性地深入揭示了重構(gòu)與模式這兩種軟件開發(fā)關(guān)鍵技術(shù)之間的聯(lián)系,說明了通過重構(gòu)實現(xiàn)模式改善既有的設(shè)計,往往優(yōu)于在新的設(shè)計早期使用模式!重構(gòu)與模式(修訂版)》不僅展示了一種應(yīng)用模式和重構(gòu)的創(chuàng)新方法,而且有助于讀者透過實戰(zhàn)深入理解重構(gòu)和模式。書中講述了27種重構(gòu)方式。
《重構(gòu)與模式(修訂版)》適于面向?qū)ο筌浖_發(fā)人員閱讀,也可作為高等學(xué)校計算機專業(yè)、軟件工程專業(yè)師生的參考讀物。
重構(gòu)與模式 目錄:
第1章 本書的寫作緣由
1.1 過度設(shè)計
1.2 模式萬靈丹
1.3 設(shè)計不足
1.4 測試驅(qū)動開發(fā)和持續(xù)重構(gòu)
1.5 重構(gòu)與模式
1.6 演進式設(shè)計
第2章 重構(gòu)
2.1 何謂重構(gòu)
2.2 重構(gòu)的動機
2.3 眾目睽睽
2.4 可讀性好的代碼
2.5 保持清晰
2.6 循序漸進
2.7 設(shè)計欠賬
2.8 演變出新的架構(gòu)
2.9 復(fù)合重構(gòu)與測試驅(qū)動的重構(gòu)
2.10 復(fù)合重構(gòu)的優(yōu)點
2.11 重構(gòu)工具
第3章 模式
3.1 何謂模式
3.2 模式癡迷
3.3 實現(xiàn)模式的方式不止一種
3.4 通過重構(gòu)實現(xiàn)、趨向和去除模式
3.5 模式是否會使代碼更加復(fù)雜
3.6 模式知識
3.7 使用模式的預(yù)先設(shè)計
第4章 代碼壞味
4.1 重復(fù)代碼(Duplicated Code)
4.2 過長函數(shù)(Long Method)
4.3 條件邏輯太復(fù)雜(Conditional Complexity)
4.4 基本類型偏執(zhí)(Primitive Obsession)
4.5 不恰當(dāng)?shù)谋┞叮↖ndecent Exposure)
4.6 解決方案蔓延(Solution Sprawl)
4.7 異曲同工的類(Alternative Classes with DifferentInterfaces)
4.8 冗贅類(Lazy Class)
4.9 過大的類(Large Class)
4.10 分支語句(Switch Statement)
4.11 組合爆炸(Combinatorial Explosion)
4.12 怪異解決方案(Oddball Solution)
第5章 模式導(dǎo)向的重構(gòu)目錄
5.1 重構(gòu)的格式
5.2 本目錄中引用的項目
5.3 起點
5.4 學(xué)習(xí)順序
第6章 創(chuàng)建
6.1 用Creation Method替換構(gòu)造函數(shù)
6.2 將創(chuàng)建知識搬移到Factory
6.3 用Factory封裝類
6.4 用Factory Method引入多態(tài)創(chuàng)建
6.5 用Builder封裝Composite
6.6 內(nèi)聯(lián)Singleton
第7章 簡化
7.1 組合方法
7.2 用Strategy替換條件邏輯
7.3 將裝飾功能搬移到Decorator
7.4 用State替換狀態(tài)改變條件語句
7.5 用Composite替換隱含樹
7.6 用Command替換條件調(diào)度程序
第8章 泛化
8.1 形成Template Method
8.2 提取Composite
8.3 用Composite替換一/多之分
8.4 用Observer替換硬編碼的通知
8.5 通過Adapter統(tǒng)一接口
8.6 提取Adapter
8.7 用Interpreter替換隱式語言
第9章 保護
9.1 用類替換類型代碼
9.2 用Singleton限制實例化
9.3 引入Null Object
第10章 聚集操作
10.1 將聚集操作搬移到Collecting Parameter
10.2 將聚集操作搬移到Visitor
第11章 實用重構(gòu)
11.1 鏈構(gòu)造函數(shù)
11.2 統(tǒng)一接口
11.3 提取參數(shù)
跋
參考文獻
索引
截圖:
標簽:重構(gòu)
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