RHINO 5.0工業(yè)設(shè)計實(shí)用教程(附光盤)
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《RHINO 5.0工業(yè)設(shè)計實(shí)用教程(附光盤)》內(nèi)容簡介
在工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域,如果精通Rhino,無疑你領(lǐng)先同行一大截。立足于工業(yè)設(shè)計,不但詳解Rhino5.0的基礎(chǔ)操作,而且以13個循序漸進(jìn)的建模案例來和你一起逐步掌握各種工業(yè)造型(建模)的方法和技巧。光盤中還有配套的案例制作視頻教程,以及最終模型文件。如果不想看書,哪怕只看視頻,相信你也能學(xué)會大概了。
《Rhino 5.0工業(yè)設(shè)計實(shí)用教程》以Rhino5.0中文版為基礎(chǔ),詳細(xì)講解軟件應(yīng)用與13個工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計案例。 《Rhino5.0工業(yè)設(shè)計實(shí)用教程》由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了Rhino5.0的基本操作及命令,并配合大量的制作實(shí)例,,使用戶能更好地掌握Rhino的實(shí)際應(yīng)用。全書共4篇17章,主要介紹Rhino與工業(yè)設(shè)計的關(guān)系、Rhino的基本建模、Rhino的中級建模和Rhino的高級建模。 隨書光盤向讀者提供了超過6小時的案例操作演示視頻以及案例設(shè)計結(jié)果文件,幫助讀者學(xué)習(xí)和掌握書中案例的制作! Rhino5.0工業(yè)設(shè)計實(shí)用教程》特別適合Rhino的初學(xué)者閱讀,也適合作為工業(yè)設(shè)計及相關(guān)專業(yè)的課程教材。
《RHINO 5.0工業(yè)設(shè)計實(shí)用教程(附光盤)》目錄
第1篇 Rhino與工業(yè)設(shè)計基礎(chǔ)
第1章 Rhino與工業(yè)設(shè)計
1.1 工業(yè)設(shè)計概述
1.1.1 理解工業(yè)設(shè)計
1.1.2 工業(yè)設(shè)計定義的演變
1.1.3 信息時代工業(yè)設(shè)計的發(fā)展方向
1.1.4 理解產(chǎn)品設(shè)計
1.2 計算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計
1.2.1 概念和特點(diǎn)
1.2.2 歷史與現(xiàn)狀
1.2.3 計算機(jī)輔助技術(shù)對工業(yè)設(shè)計的影響
1.3 數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計的表達(dá)方式
1.3.1 數(shù)字草繪
1.3.2 計算機(jī)二維效果圖
1.3.3 計算機(jī)三維效果圖
1.3.4 VR技術(shù)
1.3.5 RP技術(shù)
1.4 產(chǎn)品開發(fā)與設(shè)計流程——休閑自行車設(shè)計
1.4.1 設(shè)計調(diào)研:自行車發(fā)展方向(概念自行車)
1.4.2 方案設(shè)計展示
1.4.3 產(chǎn)品細(xì)節(jié)展示
1.5 Rhino 5.0軟件簡介
1.5.1 簡易的用戶界面
1.5.2 優(yōu)質(zhì)的曲面建模
1.5.3 實(shí)惠的價格優(yōu)勢
1.5.4 多樣化的插件支持
1.5.5 良好的文件兼容
1.5.6 逼真的實(shí)物輸出
1.6 Rhino相關(guān)設(shè)計網(wǎng)站
1.6.1
1.6.2
1.6.3
1.6.4
1.6.5
1.6.6
1.6.7
1.6.8
第2章 Rhino的應(yīng)用領(lǐng)域
2.1 工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域
2.1.1 Rhino軟件的應(yīng)用類型
2.1.2 Rhino在實(shí)際造型設(shè)計中的功用
2.1.3 Rhino與CAD軟件的配合
2.2 CG領(lǐng)域
2.3 建筑設(shè)計領(lǐng)域
2.4 珠寶設(shè)計領(lǐng)域
第3章 Rhino安裝與環(huán)境設(shè)置
3.1 Rhino概述
3.1.1 Rhino簡介
3.1.2 Rhino的特點(diǎn)
3.1.3 Rhino的功能優(yōu)勢
3.1.4 Rhino軟件的探索與開發(fā)
3.2 Rhino 5.0環(huán)境設(shè)置
3.2.1 設(shè)置文件屬性
3.2.2 Rhino選項(xiàng)
3.3 Rhino 5.0 模型類型和數(shù)據(jù)交換
3.3.1 Rhino的模型類型
3.3.2 Rhino模型的輸入
3.3.3 Rhino模型的輸出
3.3.4 Rhino與其他軟件的數(shù)據(jù)交換
第4章 Rhino工作環(huán)境與基本操作
4.1 Rhino的工作界面
4.2 幾何體類型
4.2.1 點(diǎn)(Points)
4.2.2 曲線(NURBS Curves)
4.2.3 曲面(Surface)
4.2.4 實(shí)體(Solid)
4.2.5 多邊形網(wǎng)格物件(Polygon Mesh Objects)
4.3 Rhino的基本操作
4.3.1 創(chuàng)建物件
4.3.2 選取物件
4.3.3 刪除、隱藏、鎖定物件
4.3.4 在工作視窗中旋轉(zhuǎn)、縮放、 平移
4.3.5 自定義工具列
4.3.6 變動物件
4.4 導(dǎo)入背景圖片輔助建!
4.4.1 導(dǎo)入背景圖片
4.4.2 對齊背景圖片
4.4.3 對齊三視圖
4.4.4 背景圖片對齊檢測
4.5 Rhino建模的相關(guān)術(shù)語
4.5.1 非均勻有理B樣條(NURBS)
4.5.2 階數(shù)(Degree)
4.5.3 控制點(diǎn)(Control Point)
4.5.4 節(jié)點(diǎn)(Knot)
4.5.5 連續(xù)性(Continuity)
4.5.6 方向指示(Direction)
4.5.7 網(wǎng)格(Mesh)
第2篇 Rhino基礎(chǔ)建模
第5章 iPhone 4手機(jī)建模
5.1 分析模型
5.2 制作模型
5.2.1 添加背景圖片
5.2.2 制作機(jī)身部分
5.2.3 創(chuàng)建手機(jī)正面細(xì)節(jié)
5.2.4 創(chuàng)建手機(jī)耳機(jī)插孔、開關(guān)
5.2.5 創(chuàng)建手機(jī)底部揚(yáng)聲器、插孔
5.2.6 創(chuàng)建手機(jī)側(cè)面細(xì)節(jié)
5.2.7 創(chuàng)建手機(jī)背部Logo及其他
第6章 iPod建模
6.1 分析模型
6.2 制作模型
6.2.1 制作主體部分
6.2.2 創(chuàng)建按鈕部分
6.2.3 添加屏幕曲面
6.2.4 制作耳機(jī)部件
第7章 蘋果電腦機(jī)箱建模
7.1 分析模型
7.2 制作模型
7.2.1 系統(tǒng)設(shè)置
7.2.2 導(dǎo)入背景圖片
7.2.3 創(chuàng)建機(jī)箱模型
7.2.4 創(chuàng)建機(jī)箱細(xì)節(jié)
7.2.5 分層管理
第8章 蘋果顯示器建模
8.1 分析模型
8.2 制作模型
8.2.1 導(dǎo)入背景圖片
8.2.2 創(chuàng)建顯示器主體
8.2.3 添加細(xì)節(jié)
8.2.4 創(chuàng)建顯示器支架
第3篇 Rhino中級建模
第9章 剃須刀建模
9.1 分析模型
9.2 制作模型
9.2.1 導(dǎo)入背景圖片
9.2.2 創(chuàng)建剃須刀下身曲面
9.2.3 制作剃須刀頭部
9.2.4 創(chuàng)建刀頭細(xì)節(jié)
第10章 轉(zhuǎn)頁扇建模
10.1 模型分析
10.2 模型制作
10.2.1 創(chuàng)建轉(zhuǎn)頁扇主體部分
10.2.2 創(chuàng)建扇葉部分曲面
10.2.3 組合轉(zhuǎn)頁扇各部分曲面
10.2.4 創(chuàng)建轉(zhuǎn)頁扇前側(cè)按鈕
10.2.5 完成轉(zhuǎn)頁扇模型的創(chuàng)建
第11章 電吉他建模
11.1 模型分析
11.2 模型制作
11.2.1 創(chuàng)建吉他主體曲面
11.2.2 創(chuàng)建吉他正面細(xì)節(jié)
11.2.3 創(chuàng)建中間部分細(xì)節(jié)
11.2.4 完成模型制作
第12章 刨皮刀設(shè)計建模
12.1 模型分析
12.2 模型制作
12.2.1 創(chuàng)建刨皮刀主體部件
12.2.2 創(chuàng)建刨皮刀刀頭部分
12.2.3 圓角處理
12.2.4 構(gòu)建其他部件
第4篇 Rhino高級建模
第13章 機(jī)器貓存錢罐建模
13.1 分析模型
13.2 制作模型
13.2.1 創(chuàng)建主體曲面
13.2.2 添加上部細(xì)節(jié)
13.2.3 添加下部細(xì)節(jié)
第14章 隨身聽建模
14.1 模型分析
14.2 模型制作
14.2.1 創(chuàng)建隨身聽主體曲面
14.2.2 對主體曲面進(jìn)行分塊處理
14.2.3 創(chuàng)建隨身聽前側(cè)按鈕
14.2.4 添加其他細(xì)節(jié)
14.2.5 創(chuàng)建耳機(jī)部件
第15章 恐龍模型建模
15.1 模型分析
15.2 創(chuàng)建模型
15.2.1 創(chuàng)建恐龍主體曲面
15.2.2 制作恐龍頭部
15.2.3 創(chuàng)建恐龍腿部曲面
第16章 無人機(jī)模型建模
16.1 模型分析
16.2 模型制作
16.2.1 創(chuàng)建無人機(jī)主體曲面
16.2.2 對主體曲面進(jìn)行分割
16.2.3 添加尾部細(xì)節(jié)
16.2.4 創(chuàng)建無人機(jī)機(jī)翼
16.2.5 添加尾部機(jī)翼曲面
第17章 小汽車外殼建模
17.1 模型分析
17.2 模型制作
17.2.1 放置背景圖片
17.2.2 創(chuàng)建前后側(cè)車身曲面
17.2.3 創(chuàng)建左右側(cè)車身曲面
17.2.4 創(chuàng)建汽車頂面
17.2.5 創(chuàng)建前后擋風(fēng)玻璃
17.2.6 創(chuàng)建汽車車窗、車門
17.2.7 創(chuàng)建汽車前、后部細(xì)節(jié)
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本文編號:162321
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