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日本動(dòng)漫及其對(duì)中國(guó)的影響Japanese Anime and Its Impact on College Student

發(fā)布時(shí)間:2016-04-24 15:49

日本動(dòng)漫及其對(duì)中國(guó)的影響Japanese Anime and Its Impact on College Students in China


摘要:日本是世界第一動(dòng)漫強(qiáng)國(guó),中國(guó)作為日本的鄰國(guó),日本動(dòng)漫文化對(duì)中國(guó)人尤其是年輕一代產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。本文探討了日本動(dòng)漫的發(fā)展歷程和特征,并采用問卷調(diào)查和實(shí)證分析的方法,考察了中國(guó)大學(xué)生對(duì)日本動(dòng)漫的接受程度以及日本動(dòng)漫語言在中國(guó)的傳播和流變。

關(guān)鍵詞:日本動(dòng)漫;中國(guó)大學(xué)生;影響


英文摘要


Abstract: Japan is famous for its anime, which could rank first in the world. China, as one of neighbors of Japan, has been influenced by Japanese anime in terms of economics, culture and social life in various extents. This article aims to discuss the development and characteristics of Japanese anime. In addition, the approach of empirical analysis and questionnaires would be implemented to investigate the acceptance of college students for Japanese anime and its impact on them in China.

Key word: Japanese animation; Chinese college students; influence    


日本動(dòng)漫,是日本動(dòng)畫和日本漫畫兩個(gè)詞匯的合稱與縮寫,包括動(dòng)畫片、漫畫、游戲及其衍生產(chǎn)品(包括服裝、玩具、生活用品等)。日本是世界第一大動(dòng)漫強(qiáng)國(guó),日本動(dòng)漫憑借其豐富的想象、精彩的情節(jié)、風(fēng)格獨(dú)特的人物造型、精良的制作和先進(jìn)的數(shù)字媒體技術(shù)占據(jù)了世界的大部分市場(chǎng),日本動(dòng)漫的影響力不僅在日本國(guó)內(nèi),也對(duì)世界上許多國(guó)家的文化社會(huì)生活產(chǎn)生了巨大的影響,而且這種影響力呈現(xiàn)不斷擴(kuò)散和深化的趨勢(shì)。中國(guó)作為日本的鄰國(guó),許多80年代之后出生的青少年是看著日本動(dòng)漫成長(zhǎng)起來的。動(dòng)漫作為一種新興產(chǎn)業(yè)和文化,其影響力
日益引起人們的關(guān)注。本文主要探討日本動(dòng)漫的發(fā)展歷程和特征,以及日本動(dòng)漫進(jìn)入中國(guó)后,對(duì)中國(guó)社會(huì)主要是中國(guó)青少年所產(chǎn)生的影響。


一、日本漫畫的發(fā)展歷程和特征    


現(xiàn)代日本在以精密的工業(yè)產(chǎn)品聞名于世的同時(shí),其動(dòng)漫作品也以其鮮明的特色和精良的制作,風(fēng)靡全球。

動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)是日本第三大產(chǎn)業(yè),2010年,日本動(dòng)漫(僅包括電影、電視和錄像制品)的產(chǎn)值達(dá)4127億日元 。在日本國(guó)內(nèi),宮崎駿的代表作《幽靈公主》(1997)的國(guó)內(nèi)票房超過同期上映的《泰坦尼克號(hào)》。宮崎駿的另一部作品《千與千尋》于2001年7月20日在日本首映,票房收入突破300億日元。每年日本動(dòng)畫電影在新上映電影中占有很大的比重。同時(shí),日本的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也很發(fā)達(dá),日本是世界上最大的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)作輸出國(guó)。20世紀(jì)80-90年代,全世界掀起了日本動(dòng)漫潮流。1998年的動(dòng)畫《口袋妖怪》在世界許多國(guó)家播放,創(chuàng)造了近300億日元的記錄。目前,世界60%的動(dòng)漫作品來自日本,現(xiàn)在的“anime”一詞已經(jīng)全球通用,特指日本風(fēng)格的動(dòng)畫產(chǎn)品。另外,在英語里還衍生出一個(gè)新的詞匯“Japanimation”,也是特指日本動(dòng)漫。
 
二、中國(guó)大學(xué)生對(duì)日本漫畫的認(rèn)知和接受情況

三、日本動(dòng)漫語言在中國(guó)社會(huì)的傳播


四、余論


文化是人類需求和發(fā)掘的寶藏,也是熏陶和教化的成果。日本動(dòng)漫對(duì)中國(guó)青少年形成較大的影響力。一方面是日本動(dòng)漫所具有幾個(gè)特征,堅(jiān)持民族特色的同時(shí),廣泛汲取外國(guó)優(yōu)秀文化;動(dòng)漫制作者與受眾貼近融合,能夠細(xì)膩發(fā)掘消費(fèi)需求。具有以上特征的日本動(dòng)漫的有效供給,能夠敏銳、細(xì)致的察覺和巧妙的滿足放大動(dòng)漫受眾的需求,在長(zhǎng)期的有傳統(tǒng)底蘊(yùn)的陶冶之中,潛移默化的培養(yǎng)出一批批忠實(shí)的動(dòng)漫迷,,源源不絕的發(fā)散出其獨(dú)特的文化魅力。

動(dòng)漫作為一種新興的娛樂產(chǎn)業(yè),在各國(guó)的經(jīng)濟(jì)、文化舞臺(tái)上扮演著越來越重要的角色。目前中國(guó)動(dòng)漫的題材范圍狹窄,創(chuàng)作風(fēng)格不夠多元化,只針對(duì)低齡人群,在制作上也處于對(duì)日本、歐美動(dòng)漫模仿的階段,仍未形成自身的特點(diǎn)和吸引力。由于中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)缺乏原創(chuàng)力,導(dǎo)致了中國(guó)動(dòng)漫的發(fā)展遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于日本等國(guó)家。在中國(guó)青少年對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)品的需求不斷高漲的時(shí)期,優(yōu)質(zhì)的日本動(dòng)漫的進(jìn)入正好滿足了中國(guó)青少年對(duì)動(dòng)漫這種藝術(shù)形式的需求,其對(duì)動(dòng)漫迷所產(chǎn)生深刻的影響也在情理之中。由以上分析可以看出,動(dòng)漫是現(xiàn)代社會(huì)的一種文化藝術(shù)表現(xiàn)形式,日本動(dòng)漫經(jīng)過長(zhǎng)期的發(fā)展形成了完整的藝術(shù)體系和文化風(fēng)格,創(chuàng)造出了巨大的社會(huì)文化效應(yīng),對(duì)中國(guó)青少年生活方式和行為方式,乃至價(jià)值觀的影響已不容忽視。


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本文編號(hào):40545

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