電子游戲研究的現(xiàn)狀、問題和趨勢——基于中國期刊全文數(shù)據(jù)庫的核心期刊論文
本文關鍵詞:電子游戲研究的現(xiàn)狀、問題和趨勢——基于中國期刊全文數(shù)據(jù)庫的核心期刊論文,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:電子游戲研究逐漸成為一大學術研究領域,梳理其研究論文的數(shù)量、視野、方法、內容、傳播平臺以及研究者等狀況,能夠較為全面地呈現(xiàn)電子游戲研究的脈絡和走向,從而為進一步研究提供材料參照和視角的啟迪。
【作者單位】: 河南大學新聞與傳播學院;
【關鍵詞】: 游戲研究者 游戲傳播平臺 電子游戲 中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 核心期刊 網絡游戲 新聞傳播 文章 當代傳播 研究論文
【基金】:河南省教育廳青年項目“游戲學:觀念、范式及其應用”(項目編號2008-ZX-021)
【分類號】:G898;G353.1
【正文快照】: 本文主要借助中國期刊全文數(shù)據(jù)庫,分別以“電子游戲、電腦游戲、網絡游戲、在線游戲、視頻游戲”等為關鍵詞在“篇名”檢索項中進行搜索。搜索范圍為“核心期刊”和“2000-2008年”(因為2009年數(shù)據(jù)庫中尚沒有,因此截止到2008年)。其中,這些關鍵詞含義有交叉,但為了盡可能地完
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,本文編號:349485
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