基于CiteSpaceIII國際動畫領(lǐng)域研究的可視化圖譜分析
發(fā)布時間:2017-07-31 12:02
本文關(guān)鍵詞:基于CiteSpaceIII國際動畫領(lǐng)域研究的可視化圖譜分析
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【摘要】:通過科學(xué)計量學(xué)和可視化圖譜分析的研究方法,采集動畫領(lǐng)域國際最高水平的10份權(quán)威刊物(SSCI和AHCI)中2005-2014年刊登的學(xué)術(shù)論文為元數(shù)據(jù),借助Cite Space III對國際動畫領(lǐng)域近10年的學(xué)術(shù)成果進行科學(xué)知識圖譜分析。采用定量與定性的研究方法研究其關(guān)鍵熱點話題、共被引文獻(xiàn)的期刊分布、時間區(qū)域分布、作者及其所在的研究機構(gòu)和國家的分布情況。試圖分析該領(lǐng)域的國際研究現(xiàn)狀,并進一步廓清該領(lǐng)域的知識結(jié)構(gòu)。
【作者單位】: 福建工程學(xué)院設(shè)計學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: CiteSpaceIII 動畫 可視化 圖譜分析
【基金】:福建省教育科學(xué)“十二五”規(guī)劃2014年度重點項目(FJJKCGZ14-015) 2016福建工程學(xué)院科研發(fā)展基金項目(GYS16070)成果之一
【分類號】:J218.7;G353.1
【正文快照】: 動畫是一門藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的交叉學(xué)科,歷史上從來沒有一門藝術(shù)像動畫那樣和科學(xué)技術(shù)走得這樣近[1-2]。1933年,迪斯尼工作室的William Garity從技術(shù)的角度對動畫領(lǐng)域的發(fā)展進行研究,發(fā)明了多重攝影機,實現(xiàn)多層賽璐璐片同時拍攝[3-4],成為早期動畫制作的核心技術(shù)。從此,迪斯尼
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1 閆明;中國創(chuàng)新管理研究的知識圖譜分析[D];中國科學(xué)技術(shù)大學(xué);2010年
,本文編號:599027
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