博物館輔助展項設計及數字技術應用研究
發(fā)布時間:2023-05-06 22:03
針對國內外對博物館輔助展項設計缺乏理論研究的現(xiàn)狀,本文將博物館輔助展項設計作為一個特別的專題提出來,理解其理論內涵,從技術層面分析并歸納出數字技術如何在輔助展項設計中應用。主要運用了分析與綜合法、跨學科研究法和案例分析法等方法進行系統(tǒng)化的研究。 本文是采用獨特的理論視角與應用的高度來探討和研究博物館輔助展項設計。除了對博物館輔助展項設計的內容進行系統(tǒng)分析外,還將輔助展項中所運用的數字技術進行橫向分類與縱向比較,以進行嚴謹性、邏輯性和系統(tǒng)性的研究,盡量達到理論與實踐的統(tǒng)一,指導設計實踐。 本文主要分為三部分:第一部分是前兩章,主要介紹課題的背景和博物館展示的相關理論。第二部分是第三章、第四章,主要介紹輔助展項設計的概念和主要內容。第三部分是第五章、第六章、第七章,第五章介紹了相關的四種數字技術,第六章結合具體案例介紹了數字技術在輔助展項設計中的應用。最后一章是對博物館輔助展項設計進行再思考。 總的來說,本文對于博物館輔助展項的理論研究還是比較系統(tǒng)化的,對于數字技術應用這一部分也選取了典型性和前瞻性的技術作為研究對象,具有實踐意義。但是由于目前國內對博物館輔助展項的研究不多,所以還是有自己...
【文章頁數】:88 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第1章 引言
1.1 課題背景
1.2 課題研究的目的和意義
1.3 研究目標及關鍵問題
1.4 研究方法
1.5 研究成果和創(chuàng)新點
第2章 博物館展示
2.1 博物館展示概述
2.1.1 博物館展示的定義
2.1.2 博物性展示的歷史
2.2 博物館展示與展示設計
第3章 輔助展項設計概述
3.1 輔助展項的意義
3.2 輔助展項的特征
3.3 輔助展項設計的主要類別
3.3.1 社會與歷史類博物館中的輔助展項
3.3.2 自然類博物館中的輔助展項
3.3.3 科學類博物館中的輔助展項
第4章 輔助展項設計的主要內容
4.1 繪畫類展項
4.1.1 藝術繪畫展項
4.1.2 科學繪畫展項
4.2 雕塑展項
4.2.1 雕塑展項定義
4.2.2 浮雕展項
4.2.3 立體雕展項
4.2.4 人物雕塑展項
4.2.5 動態(tài)雕塑展項
4.2.6 雕塑展項設計與制作原則
4.3 裝飾類展項
4.3.1 主題墻的裝飾
4.3.2 托架的裝飾
4.3.3 指示牌的裝飾
4.3.4 圖文版的裝飾
4.4 沙盤模型展項
4.4.1 地形沙盤模型展項
4.4.2 建筑沙盤模型展項
4.4.3 數字動態(tài)沙盤展項
4.5 裝置展項
4.5.1 機器人仿真展項
4.5.2 電動圖表展項
4.5.3 互動道具展項
4.5.4 互動游戲展項
4.6 場景類展項
4.6.1 景觀式場景展項
4.6.2 景箱式場景展項
4.6.3 沉浸式體驗場景展項
4.6.4 復原場景展項
4.7 輔助展示道具展項
4.7.1 解說牌
4.7.2 展示設備
4.8 輔助展項設計與制作原則
第5章 數字技術與輔助展項設計
5.1 新媒體與博物館陳列語言
5.1.1 新媒體的定義
5.1.2 陳列語言的變革
5.2 輔助展項設計的相關技術分類
5.2.1 人機交互展示技術
5.2.2 大屏幕投影顯示技術
5.2.3 空間成像展示技術
5.2.4 機電一體化集成展示技術
5.3 輔助展項設計中的照明設計
5.3.1 輔助展項照明
5.3.2 照明控制設計
第6章 數字技術在輔助展項設計中的應用
6.1 歷史博物館中的歷史再現(xiàn)與表達
6.1.1 歷史再現(xiàn)
6.1.2 沉浸式劇場
6.2 自然博物館中的景觀創(chuàng)作與制作
6.2.1 景觀創(chuàng)作的方法
6.2.2 景觀制作的流程
6.3 科技博物館中的人機互動類展項
6.3.1 人機互動
6.3.2 非接觸式互動
6.3.3 接觸式互動
第7章 博物館輔助展項設計的再思考
7.1 博物館輔助展項與社會服務觀
7.1.1 輔助展項設計的社會服務現(xiàn)狀分析
7.1.2 輔助展項服務設計的要素分析
7.1.3 博物館輔助展項服務模式的構建
7.2 數字技術以人為本觀
7.2.1 重審“物與人之間的關系”
7.2.2 強調信息傳達的效率
7.2.3 解決社會服務的單一化
7.3 輔助展項可持續(xù)發(fā)展觀
7.3.1 博物館與可持續(xù)環(huán)境
7.3.2 博物館輔助展項可持續(xù)的核心
結語
參考文獻
致謝
附錄
本文編號:3809685
【文章頁數】:88 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第1章 引言
1.1 課題背景
1.2 課題研究的目的和意義
1.3 研究目標及關鍵問題
1.4 研究方法
1.5 研究成果和創(chuàng)新點
第2章 博物館展示
2.1 博物館展示概述
2.1.1 博物館展示的定義
2.1.2 博物性展示的歷史
2.2 博物館展示與展示設計
第3章 輔助展項設計概述
3.1 輔助展項的意義
3.2 輔助展項的特征
3.3 輔助展項設計的主要類別
3.3.1 社會與歷史類博物館中的輔助展項
3.3.2 自然類博物館中的輔助展項
3.3.3 科學類博物館中的輔助展項
第4章 輔助展項設計的主要內容
4.1 繪畫類展項
4.1.1 藝術繪畫展項
4.1.2 科學繪畫展項
4.2 雕塑展項
4.2.1 雕塑展項定義
4.2.2 浮雕展項
4.2.3 立體雕展項
4.2.4 人物雕塑展項
4.2.5 動態(tài)雕塑展項
4.2.6 雕塑展項設計與制作原則
4.3 裝飾類展項
4.3.1 主題墻的裝飾
4.3.2 托架的裝飾
4.3.3 指示牌的裝飾
4.3.4 圖文版的裝飾
4.4 沙盤模型展項
4.4.1 地形沙盤模型展項
4.4.2 建筑沙盤模型展項
4.4.3 數字動態(tài)沙盤展項
4.5 裝置展項
4.5.1 機器人仿真展項
4.5.2 電動圖表展項
4.5.3 互動道具展項
4.5.4 互動游戲展項
4.6 場景類展項
4.6.1 景觀式場景展項
4.6.2 景箱式場景展項
4.6.3 沉浸式體驗場景展項
4.6.4 復原場景展項
4.7 輔助展示道具展項
4.7.1 解說牌
4.7.2 展示設備
4.8 輔助展項設計與制作原則
第5章 數字技術與輔助展項設計
5.1 新媒體與博物館陳列語言
5.1.1 新媒體的定義
5.1.2 陳列語言的變革
5.2 輔助展項設計的相關技術分類
5.2.1 人機交互展示技術
5.2.2 大屏幕投影顯示技術
5.2.3 空間成像展示技術
5.2.4 機電一體化集成展示技術
5.3 輔助展項設計中的照明設計
5.3.1 輔助展項照明
5.3.2 照明控制設計
第6章 數字技術在輔助展項設計中的應用
6.1 歷史博物館中的歷史再現(xiàn)與表達
6.1.1 歷史再現(xiàn)
6.1.2 沉浸式劇場
6.2 自然博物館中的景觀創(chuàng)作與制作
6.2.1 景觀創(chuàng)作的方法
6.2.2 景觀制作的流程
6.3 科技博物館中的人機互動類展項
6.3.1 人機互動
6.3.2 非接觸式互動
6.3.3 接觸式互動
第7章 博物館輔助展項設計的再思考
7.1 博物館輔助展項與社會服務觀
7.1.1 輔助展項設計的社會服務現(xiàn)狀分析
7.1.2 輔助展項服務設計的要素分析
7.1.3 博物館輔助展項服務模式的構建
7.2 數字技術以人為本觀
7.2.1 重審“物與人之間的關系”
7.2.2 強調信息傳達的效率
7.2.3 解決社會服務的單一化
7.3 輔助展項可持續(xù)發(fā)展觀
7.3.1 博物館與可持續(xù)環(huán)境
7.3.2 博物館輔助展項可持續(xù)的核心
結語
參考文獻
致謝
附錄
本文編號:3809685
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