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博物館展品闡釋的設計轉(zhuǎn)化中摩擦的研究

發(fā)布時間:2021-02-03 13:18
  隨著科學技術的高速發(fā)展,數(shù)字科技的推陳出新,以及參觀者對博物館職能需求的變化,使世界各地博物館也面臨了新的轉(zhuǎn)型。目前國內(nèi)博物館聚焦的重點依舊是參觀者,而忽視了展品在展覽活動中的重要作用。展品是博物館展示的主體,是博物館與參觀者情感傳達的媒介。針對展品在博物館傳播中的特殊位置,筆者對展品進行了系統(tǒng)的闡釋及其設計路徑的轉(zhuǎn)化分析,并對其設計路徑轉(zhuǎn)化過程中出現(xiàn)的摩擦進行了較深入的研究。本論文主要從博物館展品信息闡釋出發(fā),在第2章中首先對展品進行深入的剖析,主要從展品的價值維度和信息維度進行闡釋。展品闡釋的價值維度,立足于展品意義,人造物之所以可以稱之為展品,必定有其在博物館中存在的意義,針對展品的這一層面,本論文進行了文化、歷史和審美三個維度的探討。展品闡釋的信息維度分別從展品本體信息、流轉(zhuǎn)信息和衍生信息三個方面進行分析,展品除了可被參觀者直接感知的那部分信息外,其背后還蘊藏著一部分不易被察覺的信息,如展品在流轉(zhuǎn)過程中所接觸的人物,并與之產(chǎn)生聯(lián)系等。在這一章節(jié)中筆者將對其進行系統(tǒng)且深入的分析。其次,針對上一章節(jié)所論述的博物館展品價值和信息維度的闡釋,筆者在這第3章節(jié)中對展品的信息維度的闡釋進行... 

【文章來源】:浙江理工大學浙江省

【文章頁數(shù)】:59 頁

【學位級別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
Abstract
1 緒論
    1.1 研究背景
    1.2 研究目的與意義
        1.2.1 研究目的
        1.2.2 研究意義
    1.3 國內(nèi)外研究狀況
    1.4 研究思路
    1.5 研究方法
    1.6 研究的創(chuàng)新點、重點及難點
        1.6.1 研究創(chuàng)新點
        1.6.2 研究重點
        1.6.3 研究難點
2 博物館展品的闡釋維度
    2.1 展品闡釋的價值維度
        2.1.1 展品的文化價值
        2.1.2 展品的歷史價值
        2.1.3 展品的審美價值
    2.2 展品闡釋的信息維度
        2.2.1 展品的本體信息
        2.2.2 展品的流轉(zhuǎn)信息
        2.2.3 展品的衍生信息
    2.3 本章小結(jié)
3 博物館展品闡釋的設計路徑轉(zhuǎn)化
    3.1 以“情感”為路徑的設計轉(zhuǎn)化
        3.1.1 展品闡釋的場景設計轉(zhuǎn)化
        3.1.2 展品闡釋的情境設計轉(zhuǎn)化
    3.2 以“交互”為路徑的設計轉(zhuǎn)化
        3.2.1 展品與空間的交互設計轉(zhuǎn)化
        3.2.2 展品與媒體的交互設計轉(zhuǎn)化
        3.2.3 展品與行為的交互設計轉(zhuǎn)化
    3.3 以“感官”為路徑的設計轉(zhuǎn)化
        3.3.1 基于感官聯(lián)覺的設計轉(zhuǎn)化
        3.3.2 基于感官比擬的設計轉(zhuǎn)化
    3.4 本章小結(jié)
4 展品闡釋的設計轉(zhuǎn)化過程中產(chǎn)生的摩擦
    4.1 “情感”設計轉(zhuǎn)化中的摩擦分析
        4.1.1 參觀者與設計師的認知差異分析
        4.1.2 參觀者與設計師的認知選擇性分析
    4.2 “交互”設計轉(zhuǎn)化中的摩擦分析
        4.2.1 交互式媒介的感知程度分析
        4.2.2 交互式媒介的信息關聯(lián)性分析
    4.3 “感官”設計轉(zhuǎn)化中的摩擦分析
        4.3.1 感覺挪移與感知關聯(lián)的分析
        4.3.2 多覺疊加與認知經(jīng)驗的分析
        4.3.3 意向互通與情感共鳴的分析
    4.4 本章小結(jié)
5 展品闡釋的設計轉(zhuǎn)化中規(guī)避摩擦的實踐研究
    5.1 展覽設計理念
    5.2 展覽主題來源
    5.3 展覽設思路
    5.4 設計轉(zhuǎn)化中摩擦的規(guī)避在實踐中的表現(xiàn)分析
    5.5 本章小結(jié)
6 結(jié)論與展望
    6.1 結(jié)論與成果
    6.2 不足與展望
參考文獻
附錄
致謝


【參考文獻】:
期刊論文
[1]藝術衍生品的創(chuàng)新設計實踐探索[J]. 馬麗娃,張鷥鷥,胡怡飛.  裝飾. 2018(09)
[2]淺析中國傳統(tǒng)符號元素與現(xiàn)代服裝設計[J]. 錢旭林,喬南.  西部皮革. 2018(07)
[3]中國傳統(tǒng)服裝元素在現(xiàn)代男裝中的運用[J]. 寇瀟曼.  西部皮革. 2017(21)
[4]基于人類五感的體驗式展覽[J]. 文欣.  現(xiàn)代裝飾(理論). 2017(02)
[5]中美服飾文化差異[J]. 張卉.  讀與寫(教育教學刊). 2017(01)
[6]日本綠色生活源自良好的環(huán)保意識[J]. 趙城立.  世界環(huán)境. 2016(05)
[7]文化產(chǎn)品的價值承載問題研究[J]. 王新營.  北京印刷學院學報. 2009(03)
[8]本體論及其應用研究[J]. 王坤.  情報探索. 2009(01)

博士論文
[1]信息可視化設計與公共行為研究[D]. 胡小妹.中央美術學院 2014

碩士論文
[1]梅山歷史文化博物館陳列空間與意境營造研究[D]. 郭楠.湖南大學 2014



本文編號:3016569

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