經(jīng)水下湍流的幸運集成成像算法研究
發(fā)布時間:2021-01-30 12:13
隨近年來國際形勢的發(fā)展,各國的戰(zhàn)略重心逐步向海洋轉(zhuǎn)移,水下物體的三維可視化技術(shù)在海洋科學(xué),船舶檢測,安全與防御等領(lǐng)域的應(yīng)用變得愈發(fā)重要。水下存在各種粒子和分子,而它們對光線會產(chǎn)生吸收和散射現(xiàn)象,其特性與大氣中完全不同,因而水下成像與航空成像存在本質(zhì)上的區(qū)別,F(xiàn)有技術(shù)可以通過集成成像來克服這一問題,但由于水下湍流的存在,會造成目標在成像的過程中發(fā)生前畸變,導(dǎo)致最終重構(gòu)圖像質(zhì)量的大幅下降。因此,探尋一種適用于水下湍流環(huán)境的三維集成成像方法對于當(dāng)下尤為迫切。本文針對這一問題提出了一種在水下集成成像過程中,引入幸運成像算法的新思路,即將幸運集成成像算法應(yīng)用于水下湍流環(huán)境中,通過幸運處理來彌補前畸變對圖像重構(gòu)造成的影響。具體工作如下:首先,本文簡要介紹了集成成像的基本原理,結(jié)合現(xiàn)有的關(guān)于水下湍流的模型和數(shù)據(jù),運用數(shù)值模擬的方法在Matlab中模擬了水下湍流相位屏,并在SolidWorks中生成水下湍流相位屏模型。分析并計算了水下湍流中的集成成像系統(tǒng)的各項參數(shù),利用生成的相位屏模擬水下湍流環(huán)境,并用集成成像采集系統(tǒng)采集經(jīng)水下湍流后的原始圖像,利用基于深度的計算機重構(gòu)算法得到集成成像重構(gòu)圖像。其次,...
【文章來源】:大連海事大學(xué)遼寧省 211工程院校
【文章頁數(shù)】:67 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖1.1集成攝影術(shù)原S圖??Fig.?1.1?Schematic?of?integral?photography??
高了?10%-20%??的HRCam系統(tǒng),該系統(tǒng)代表了第一批實用的幸運成像系統(tǒng)。2001年至2007年,劍橋大??學(xué)天文學(xué)院與卡文迪許實驗室合作%,成功在近紅外與可見光波段的天文觀測中應(yīng)用了??幸運成像技術(shù),并研制了幸運成像采集與處理系統(tǒng)——LuckyCam,該系統(tǒng)在2007年的??Palomar望遠鏡實驗中,與只有12個校正單元、幀頻僅有20巾貞/s的低階自適應(yīng)光學(xué)系??統(tǒng)相結(jié)合,首次將系統(tǒng)成像分辨率達到了?“哈勃”太空望遠鏡最高分辨率的兩倍,'成本??卻是“哈勃’f的二十分i一。圖1.2所示分別是使用傳統(tǒng)方法觀測和使用LI與自造應(yīng)技??術(shù)結(jié)合后觀測到的貓眼星云對比圖。??—m??BWB??(a)傳統(tǒng)方法?(b)LI與自適應(yīng)技術(shù)結(jié)合??圖1.2觀測到的貓眼星云??Fig.?1.2?Image?of?cat?eye?nebula:(a)by?traditional?way;(b)by?adaptive-optics?combined?with?LI??-5?-??
?經(jīng)水下湍流的幸運集成成像算法研究???M?A??f?\??/?\??B2?Ai???'?A2?Bi???——參——?屏暮??、/??、卜、/\??/?W?\??'/?\?\??丨?/?、、、'、??左眼?右眼??圖2.1雙目視差顯示技術(shù)原理_??Fig.?2.1?Schematic?of?binocular?parallax?display??雙目視差顯示技術(shù)主要有兩種,第一種是沉浸式立體顯示技術(shù)。該技術(shù)需要觀察者??戴上特制的眼鏡,并通過圖像處理系統(tǒng)將左、右圖像分別輸入到左、右鏡片上,從而達??至IJ左、右眼分別只能看到左、右圖像的目的。沉浸式立體顯示技術(shù)又可細分為分色三維??顯示[41]、偏振光三維顯示[42】與快門三維顯示[43]。??分色三維顯示技術(shù)是基于雙目視差的原理之上,分別將左、右圖像染成如紅色與藍??色、藍色與黃色這樣的互補色,之后對染色后的兩張圖像進行合成,得到一張混色圖像,??通過讓觀看者配戴用相對應(yīng)顏色的濾光片制作成的立體眼鏡,使得雙眼分別只能看到??相對應(yīng)的那一張圖像,從而達到觀察結(jié)果立體的效果。分色三維顯示技術(shù)的成本低、原??理簡單且對顯示設(shè)備沒有任何特殊要求,因而十分易于應(yīng)用。但該方法會使得觀看者看??到產(chǎn)生嚴重的偏色現(xiàn)象的圖像,因為整個觀察過程觀看者只能看到兩種互補色。??偏振光三維顯示技術(shù)也是以雙目視差的原理為基礎(chǔ),與分色顯示的區(qū)別僅在于使得??雙眼只能看到各自視角圖像的方法不同。偏振光三維顯示技術(shù)采用偏振原理,令雙眼看??到各自對應(yīng)的視角圖像。該技術(shù)根據(jù)顯示儀器的不同,主要可以分為投影式和液晶式偏??振光三維顯示兩種。其中,投影式偏振光三維顯示技術(shù)利用兩臺投影
本文編號:3008879
【文章來源】:大連海事大學(xué)遼寧省 211工程院校
【文章頁數(shù)】:67 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖1.1集成攝影術(shù)原S圖??Fig.?1.1?Schematic?of?integral?photography??
高了?10%-20%??的HRCam系統(tǒng),該系統(tǒng)代表了第一批實用的幸運成像系統(tǒng)。2001年至2007年,劍橋大??學(xué)天文學(xué)院與卡文迪許實驗室合作%,成功在近紅外與可見光波段的天文觀測中應(yīng)用了??幸運成像技術(shù),并研制了幸運成像采集與處理系統(tǒng)——LuckyCam,該系統(tǒng)在2007年的??Palomar望遠鏡實驗中,與只有12個校正單元、幀頻僅有20巾貞/s的低階自適應(yīng)光學(xué)系??統(tǒng)相結(jié)合,首次將系統(tǒng)成像分辨率達到了?“哈勃”太空望遠鏡最高分辨率的兩倍,'成本??卻是“哈勃’f的二十分i一。圖1.2所示分別是使用傳統(tǒng)方法觀測和使用LI與自造應(yīng)技??術(shù)結(jié)合后觀測到的貓眼星云對比圖。??—m??BWB??(a)傳統(tǒng)方法?(b)LI與自適應(yīng)技術(shù)結(jié)合??圖1.2觀測到的貓眼星云??Fig.?1.2?Image?of?cat?eye?nebula:(a)by?traditional?way;(b)by?adaptive-optics?combined?with?LI??-5?-??
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本文編號:3008879
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