基于3ds Max和Virtools的虛擬校園漫游系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)
【學位單位】:電子科技大學
【學位級別】:碩士
【學位年份】:2015
【中圖分類】:TP391.9
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
第一章 緒論
1.1 研究背景
1.2 選題依據(jù)
1.2.1 黃淮學院虛擬漫游校園系統(tǒng)開發(fā)能夠有效地為學校建設提供優(yōu)質化的需要
1.2.2 虛擬學習平臺的接口是進行網(wǎng)絡化教學的實際需求
1.2.3 漫游系統(tǒng)與信息交流為校園三維虛擬網(wǎng)絡提供技術平臺
1.3 國內外研究現(xiàn)狀
1.3.1 國內研究現(xiàn)狀
1.3.2 國外研究現(xiàn)狀
1.4 本文研究的主要內容
1.5 論文框架
第二章 基本理論概述
2.1 三維建模平臺 3ds Max
2.2 Virtools的漫游技術
2.2.1 Virtools技術軟硬件要求
2.2.2 Virtools技術的優(yōu)點
2.3 虛擬漫游系統(tǒng)的設計思想
2.3.1 虛擬漫游系統(tǒng)的設計原理
2.3.2 虛擬漫游交互功能整體框架
2.4 虛擬漫游系統(tǒng)的關鍵技術
2.4.1 場景建立的關鍵技術
2.4.2 系統(tǒng)開發(fā)的關鍵技術
2.5 計算機控制系統(tǒng)的仿真方法
2.5.1 相關的控制器模型
2.5.2 計算機控制系統(tǒng)差分方程仿真
2.5.3 計算機仿真高精度模仿運算缺陷
2.6 虛擬校園漫游系統(tǒng)概述
2.6.1 虛擬校園系統(tǒng)模型
2.6.2 虛擬校園系統(tǒng)模型的控制與整合
2.6.3 虛擬校園系統(tǒng)材質和例圖
2.7 本章小結
第三章 校園虛擬漫游系統(tǒng)的需求分析
3.1 系統(tǒng)的現(xiàn)實性分析
3.2 功能性需求分析
3.2.1 導入地圖模塊
3.2.2 欣賞地圖模塊
3.2.3 漫游模塊
3.2.4 系統(tǒng)管理員模塊
3.3 系統(tǒng)非功能需求分析
3.4 需求用例分析圖
3.5 可行性分析
3.5.1 經(jīng)濟可行性
3.5.2 技術可行性
3.5.3 操作可行性
3.6 本章小結
第四章 虛擬校園漫游系統(tǒng)的設計和實現(xiàn)
4.1 系統(tǒng)目標
4.2 系統(tǒng)總體設計
4.3 虛擬校園的網(wǎng)絡設計
4.4 虛擬校園漫游系統(tǒng)的功能模塊
4.4.1 導入地圖模塊
4.4.2 欣賞地圖模塊
4.4.3 漫游校園模塊
4.4.4 用戶管理系統(tǒng)實現(xiàn)
4.5 虛擬校園的數(shù)據(jù)采集
4.5.1 制作天空效果
4.5.2 制作筑建筑模型
4.5.3 制作遠景效果
4.5.4 制作地面效果
4.5.5 制作草坪
4.5.6 制作樹木
4.5.7 矮樹叢的制作
4.5.8 場景導航的實現(xiàn)
4.6 特效添加及虛擬環(huán)境設置
4.6.1 背景音樂添加
4.6.2 虛擬環(huán)境特效設置
4.7 漫游系統(tǒng)的交互功能
4.7.1 漫游鍵盤控制功能
4.7.2 添加L0D技術
4.7.3 碰撞檢測
4.8 虛擬校園系統(tǒng)優(yōu)化
4.8.1 模型優(yōu)化
4.8.2 貼圖優(yōu)化
4.8.3 實例優(yōu)化
4.8.4 碰撞優(yōu)化
4.8.5 立體效果優(yōu)化
4.9 系統(tǒng)生成與發(fā)布
4.10 校園漫游系統(tǒng)的展示
4.11 本章小結
第五章 虛擬校園展示系統(tǒng)的測試
5.1 系統(tǒng)測試概述
5.2 測試目的
5.3 測試過程
5.4 測試結果分析
5.5 本章小結
第六章 總結
致謝
參考文獻
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本文編號:2831848
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