基于Gamesalad手機(jī)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
發(fā)布時(shí)間:2017-03-20 20:12
本文關(guān)鍵詞:基于Gamesalad手機(jī)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:隨著智能手機(jī)的普及,手機(jī)上的各類游戲已經(jīng)和人們的休閑生活形影不離了。GameSalad簡(jiǎn)易游戲制作工具誕生,使一些非專業(yè)的程序員也能為Web,iphone和iPad開(kāi)發(fā)研制并發(fā)布2D休閑游戲,讓游戲者和開(kāi)發(fā)游戲者有了更親密的互動(dòng)和交流。到目前為止,已有16萬(wàn)游戲開(kāi)發(fā)員利用GameSalad在iTunes應(yīng)用店里開(kāi)發(fā)了16000款游戲,其中有30多款游戲在Apple應(yīng)用店游戲前100名中榜上有名。通過(guò)對(duì)當(dāng)前手機(jī)游戲市場(chǎng)中游戲種類和發(fā)展需求的分析,總結(jié)一些理論和經(jīng)驗(yàn),結(jié)合這款新興游戲開(kāi)發(fā)軟件,實(shí)現(xiàn)了一款基于ios移動(dòng)設(shè)備系統(tǒng)下的手機(jī)游戲。本文主要工作集中在:1、研究手機(jī)游戲制作的相關(guān)理論知識(shí),重點(diǎn)研究Gamesalad平臺(tái)的總體結(jié)構(gòu)和配置,分析手機(jī)游戲系統(tǒng)的相關(guān)問(wèn)題和技術(shù)目標(biāo),論述手機(jī)游戲的設(shè)計(jì)思路和方法。2、采用相對(duì)簡(jiǎn)單的游戲案例,具體介紹游戲中的角色設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)及UI的設(shè)計(jì)思路和實(shí)現(xiàn)過(guò)程,以及如何通過(guò)Gamesalad開(kāi)發(fā)該游戲,總結(jié)此類型手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)制作經(jīng)驗(yàn)和制作過(guò)程中存在的問(wèn)題。
【關(guān)鍵詞】:手機(jī)游戲 Gamesalad 手機(jī)APP 游戲開(kāi)發(fā)
【學(xué)位授予單位】:電子科技大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號(hào)】:TP317
【目錄】:
- 摘要5-6
- abstract6-9
- 第一章 緒論9-19
- 1.1 研究背景9
- 1.2 研究現(xiàn)狀9-17
- 1.2.1 國(guó)外手機(jī)游戲市場(chǎng)的調(diào)研與分析9-12
- 1.2.2 國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀12-17
- 1.3 技術(shù)路線和實(shí)施方案17
- 1.4 論文組織結(jié)構(gòu)17-19
- 第二章 相關(guān)技術(shù)基礎(chǔ)19-29
- 2.1 iPhone硬件設(shè)備的特性19-21
- 2.1.1 多點(diǎn)觸摸19
- 2.1.2 多任務(wù)處理19-20
- 2.1.3 集成的開(kāi)發(fā)環(huán)境20-21
- 2.2 總體結(jié)構(gòu)和設(shè)計(jì)模式21-24
- 2.3 數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)簡(jiǎn)介24-26
- 2.3.1 數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)簡(jiǎn)介24
- 2.3.2 SQL SERVER數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)24-26
- 2.4 UML簡(jiǎn)介26-27
- 2.5 輔助UI設(shè)計(jì)的圖像處理軟件Photoshop27-28
- 2.6 本章小結(jié)28-29
- 第三章 手機(jī)游戲的需求分析29-37
- 3.1 概述29
- 3.2 本課題目標(biāo)29
- 3.3 可行性分析29-30
- 3.4 功能需求分析30-36
- 3.4.1 項(xiàng)目基本功能需求30-34
- 3.4.2 游戲執(zhí)行流程圖與E-R圖34-36
- 3.4.3 項(xiàng)目的非功能性需求36
- 3.5 本章小結(jié)36-37
- 第四章 《Yogirl&Berries》的總體設(shè)計(jì)37-48
- 4.1 設(shè)計(jì)原則37-38
- 4.2 系統(tǒng)框架38-40
- 4.3 界面元素的設(shè)計(jì)40-41
- 4.4 游戲關(guān)卡的設(shè)計(jì)41-43
- 4.5 游戲中的動(dòng)畫設(shè)計(jì)43-44
- 4.6 游戲的流程設(shè)定44-46
- 4.7 游戲相關(guān)類的設(shè)計(jì)46-47
- 4.8 本章小結(jié)47-48
- 第五章《Yogirl&Berries》的技術(shù)實(shí)現(xiàn)48-63
- 5.1 系統(tǒng)應(yīng)用環(huán)境48
- 5.2 游戲邏輯設(shè)計(jì)48-49
- 5.3 游戲程序?qū)崿F(xiàn)49-62
- 5.3.1 游戲開(kāi)始動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)49-52
- 5.3.2 選擇菜單模塊的實(shí)現(xiàn)52-55
- 5.3.3 游戲操作模塊的實(shí)現(xiàn)55-60
- 5.3.4 游戲能量果的布置60-62
- 5.3.5 游戲結(jié)束模塊的實(shí)現(xiàn)62
- 5.4 本章小結(jié)62-63
- 第六章 系統(tǒng)測(cè)試63-69
- 6.1 測(cè)試運(yùn)行與游戲發(fā)布63-64
- 6.2 測(cè)試中出現(xiàn)的問(wèn)題64
- 6.3 本游戲可做的擴(kuò)展功能64-65
- 6.4 界面測(cè)試65-66
- 6.5 本文游戲與同種類型游戲的對(duì)比66-67
- 6.5.1 本文游戲的優(yōu)勢(shì)66-67
- 6.5.2 本文游戲值得改進(jìn)的問(wèn)題67
- 6.6 本章小結(jié)67-69
- 第七章 總結(jié)與展望69-71
- 7.1 總結(jié)69
- 7.2 展望69-71
- 致謝71-72
- 參考文獻(xiàn)72-74
【相似文獻(xiàn)】
中國(guó)碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前1條
1 肖賢;基于Gamesalad手機(jī)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D];電子科技大學(xué);2015年
本文關(guān)鍵詞:基于Gamesalad手機(jī)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號(hào):258397
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