網(wǎng)絡(luò)游戲直播中著作權(quán)法律問題研究
【學(xué)位單位】:中國礦業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位年份】:2020
【中圖分類】:D923.41
【文章目錄】:
致謝
摘要
abstract
1 緒論
1.1 選題背景
1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀及評(píng)析
1.3 研究思路與研究方法
1.4 重點(diǎn)、難點(diǎn)和創(chuàng)新點(diǎn)
2 網(wǎng)絡(luò)游戲直播及網(wǎng)絡(luò)游戲直播著作權(quán)概述
2.1 網(wǎng)絡(luò)游戲直播的概念及特點(diǎn)
2.2 網(wǎng)絡(luò)游戲直播的發(fā)展
2.3 網(wǎng)絡(luò)游戲直播與網(wǎng)絡(luò)游戲直播著作權(quán)的關(guān)系
2.4 我國網(wǎng)絡(luò)游戲直播著作權(quán)立法司法現(xiàn)狀
3 網(wǎng)絡(luò)游戲直播著作權(quán)存在的法律問題與爭議
3.1 網(wǎng)絡(luò)游戲直播中作品屬性認(rèn)定不明
3.2 網(wǎng)絡(luò)游戲直播行為是否納入著作權(quán)合理使用范疇
3.3 網(wǎng)絡(luò)游戲直播中著作權(quán)侵權(quán)問題
4 國外網(wǎng)絡(luò)游戲直播著作權(quán)法律制度借鑒
4.1 國外對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲直播著作權(quán)的規(guī)定
4.2 國外網(wǎng)絡(luò)游戲直播保護(hù)的啟示
5 完善我國網(wǎng)絡(luò)游戲直播中著作權(quán)保護(hù)的法律建議
5.1 明確網(wǎng)絡(luò)游戲直播中作品屬性
5.2 明確網(wǎng)絡(luò)游戲直播是否納入合理使用制度
5.3 完善網(wǎng)絡(luò)游戲直播著作權(quán)侵權(quán)承擔(dān)制度
6 結(jié)論
參考文獻(xiàn)
作者簡歷
學(xué)位論文數(shù)據(jù)集
【相似文獻(xiàn)】
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