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計算機模擬傳統(tǒng)印染圖案

發(fā)布時間:2017-12-26 09:39

  本文關鍵詞:計算機模擬傳統(tǒng)印染圖案 出處:《北京服裝學院》2017年碩士論文 論文類型:學位論文


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【摘要】:為了克服傳統(tǒng)印染工藝制作工藝繁雜、效率低等缺點,將數(shù)碼印花技術與計算機技術相結合,通過分析傳統(tǒng)印染圖案的特點,利用Ultra Fractal分形軟件和Photoshop平面設計軟件,對印染圖案進行了模擬仿真,建立了模擬圖形的素材庫。扎染仿真:利用兩種方法模擬扎染圖案。一種是將Photoshop和Painter軟件相結合,利用Photoshop繪制圖案框架,Painter的暈染畫筆來模擬扎染的暈染效果,得到了逼真的仿扎染圖案;另一種是將Ultra Fractal的Mapping、Formula、Outside公式結合,通過添加Mapping和Outside公式,生成具有暈色特征的扎染圖案和形態(tài)肌理,利用分形軟件的顏色控制器調節(jié)顏色,得到了較為逼真的仿扎染效果。蠟染仿真:使用了三種方法來模擬蠟染圖案。第一種是運用Photoshop從蠟染圖案中提取冰紋;第二種是運用Photoshop、Illustrator、Painter等平面設計軟件和手繪板繪制冰紋;第三種是使用濾鏡Alien Skin Xenofex 2中的閃電效果和裂紋效果制作冰紋,將兩種濾鏡相結合模擬出逼真的蠟染效果。拔染仿真:利用兩種方法來模擬拔染圖案,第一種是利用Photoshop軟件將搜集的拔染圖案通過旋轉、調節(jié)大小、更改顏色等來模擬拔染,在此基礎上,調節(jié)素材的明暗度來模擬立體拔染;第二種是利用Ultra Fractal分形軟件,選定適合的outside公式來制作拔染紋樣,通過改變Mapping公式來模擬仿拔染效果。
【學位授予單位】:北京服裝學院
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2017
【分類號】:TS193.5

【參考文獻】

相關期刊論文 前2條

1 項鎮(zhèn);黃亞琴;;論傳統(tǒng)蠟染藝術的傳承與發(fā)展[J];江蘇技術師范學院學報;2013年01期

2 徐正軍;;淺談印染工藝的傳統(tǒng)技術與現(xiàn)代技術[J];科技信息(科學教研);2007年16期

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本文編號:1336752

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