海量城市三維模型網(wǎng)絡異步調(diào)度與實時渲染算法研究
本文關鍵詞:海量城市三維模型網(wǎng)絡異步調(diào)度與實時渲染算法研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:虛擬現(xiàn)實技術,尤其是數(shù)字城市技術,在城市規(guī)劃、建筑設計、工業(yè)仿真和地理環(huán)境模擬等日常生活領域中發(fā)揮著重要作用。隨著迅猛發(fā)展和日趨完善的互聯(lián)網(wǎng)技術在各個領域的應用,以及虛擬現(xiàn)實行業(yè)的實際需求,網(wǎng)絡版數(shù)字城市系統(tǒng)已成為虛擬現(xiàn)實發(fā)展的主要方向。單機版軟件到網(wǎng)絡版系統(tǒng)的轉(zhuǎn)變,使得該技術的使用人群由專業(yè)技術人員擴展到大眾普通用戶。這極大促進了虛擬現(xiàn)實的發(fā)展,但同時,海量城市三維模型作為網(wǎng)絡虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基礎,對服務器在保存、讀取和調(diào)度海量空間數(shù)據(jù)方面提出了極高的要求。本論文以全球尺度的嵌套四叉樹空間索引、海量城市三維模型數(shù)據(jù)的渲染和存取效率模型為主要研究對象;以搭建適用于海量三維空間數(shù)據(jù)查詢及網(wǎng)絡異步調(diào)度的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)為目標;以實現(xiàn)穩(wěn)定、準確、快速地海量空間數(shù)據(jù)網(wǎng)絡異步調(diào)度和空間數(shù)據(jù)傳輸框架為主要研究內(nèi)容;將研究成果與虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)VRGIS平臺無縫集成,并采用Hadoop技術搭建分布式文件管理系統(tǒng)服務器,對城市三維模型網(wǎng)絡異步調(diào)度與渲染系統(tǒng)進行了設計與實現(xiàn)。論文的主要工作內(nèi)容以及具體研究成果如下:(1)城市三維模型網(wǎng)絡異步調(diào)度與渲染系統(tǒng)架構(gòu)設計本文從該虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的網(wǎng)絡性和數(shù)據(jù)量大的特點出發(fā),服務器端采用成熟的分布式文件管理系統(tǒng)存儲海量三維空間模型,使用ActiveX控件及動態(tài)鏈接庫技術,將客戶端與渲染引擎掛接,實現(xiàn)模型網(wǎng)絡異步調(diào)度與渲染系統(tǒng)的架構(gòu)設計。(2)數(shù)據(jù)在四叉樹與哈希查詢嵌套網(wǎng)格索引中的存儲與查詢針對城市三維模型空間數(shù)據(jù)的全球范圍尺度、散落分布的特點,本文使用四叉樹與哈希查詢嵌套網(wǎng)格索引方法,即四叉樹快速鎖定數(shù)據(jù)查詢范圍,哈希查詢直接定位空間數(shù)據(jù)存儲位置,解決海量空間數(shù)據(jù)存儲、查詢效率慢的問題,整體提高系統(tǒng)的運行性能。(3)城市三維模型網(wǎng)絡異步調(diào)度與渲染本文實現(xiàn)適合球面瀏覽的相機模式,以相機位置作為主要條件,并利用LOD技術對城市模型紋理進行層次分級與優(yōu)化,同時,由相機位置推算需進行數(shù)據(jù)交換的網(wǎng)格,構(gòu)建單次網(wǎng)絡請求數(shù)據(jù)下載量與下載速度間的關系模型,求得每次請求最佳數(shù)據(jù)量大小以獲得最佳下載速度。(4)城市三維模型網(wǎng)絡異步調(diào)度與渲染系統(tǒng)實現(xiàn)與應用本文將研究成果與虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)VRGIS平臺實現(xiàn)無縫集成作為客服端插件,構(gòu)建基于HTTP協(xié)議下載的Web服務器實現(xiàn)與分布式文件管理系統(tǒng)的聯(lián)接,最終實現(xiàn)城市三維模型網(wǎng)絡異步調(diào)度與渲染系統(tǒng)。
【關鍵詞】:海量數(shù)據(jù) 網(wǎng)絡虛擬現(xiàn)實 空間索引 異步調(diào)度
【學位授予單位】:中國海洋大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2015
【分類號】:P208
【目錄】:
- 摘要5-7
- Abstract7-11
- 1 緒論11-17
- 1.1 概述11-12
- 1.2 網(wǎng)絡虛擬現(xiàn)實與空間數(shù)據(jù)索引發(fā)展現(xiàn)狀12-15
- 1.2.1 網(wǎng)絡虛擬現(xiàn)實發(fā)展現(xiàn)狀12-14
- 1.2.2 空間數(shù)據(jù)索引發(fā)展現(xiàn)狀14-15
- 1.3 課題研究內(nèi)容與意義15-16
- 1.3.1 課題研究內(nèi)容15
- 1.3.2 課題研究意義15-16
- 1.4 論文組織結(jié)構(gòu)16-17
- 2 網(wǎng)絡虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)架構(gòu)17-24
- 2.1 網(wǎng)絡虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)架構(gòu)總體設計17-18
- 2.2 系統(tǒng)架構(gòu)服務器端設計18-20
- 2.2.1 分布式文件管理系統(tǒng)介紹18-19
- 2.2.2 分布式文件管理系統(tǒng)與關系型數(shù)據(jù)庫比較19-20
- 2.3 系統(tǒng)架構(gòu)客戶端設計20-23
- 2.3.1 插件式軟件系統(tǒng)架構(gòu)20-22
- 2.3.2 客戶端主要功能模塊設計22-23
- 2.4 本章小結(jié)23-24
- 3 四叉樹與哈希查詢嵌套網(wǎng)格索引24-34
- 3.1 四叉樹與哈希嵌套網(wǎng)格索引的定義24-26
- 3.2 四叉樹與哈希嵌套網(wǎng)格索引的實現(xiàn)26-33
- 3.2.1 四叉樹格網(wǎng)建立26-28
- 3.2.2 城市三維模型數(shù)據(jù)組織28-31
- 3.2.3 哈希查詢索引31-33
- 3.2.4 嵌套網(wǎng)格索引的有效性33
- 3.3 本章小結(jié)33-34
- 4 城市模型網(wǎng)絡異步調(diào)度與渲染34-47
- 4.1 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)相機34-37
- 4.1.1 相機概念與原理介紹34-36
- 4.1.2 海量模型異步調(diào)度與渲染系統(tǒng)相機36-37
- 4.2 海量模型數(shù)據(jù)異步調(diào)度37-43
- 4.2.1 數(shù)據(jù)調(diào)度模型設計37-40
- 4.2.2 數(shù)據(jù)調(diào)度網(wǎng)格計算40-41
- 4.2.3 最佳網(wǎng)絡下載數(shù)據(jù)請求量計算41-43
- 4.3 海量模型渲染優(yōu)化43-46
- 4.3.1 調(diào)度網(wǎng)格加載順序43-44
- 4.3.2 細節(jié)層次紋理技術44-45
- 4.3.3 視錐裁剪45-46
- 4.4 本章小結(jié)46-47
- 5 城市三維模型網(wǎng)絡異步調(diào)度與渲染系統(tǒng)實現(xiàn)47-51
- 5.1 數(shù)據(jù)調(diào)度與渲染研究和VRGIS平臺集成47-48
- 5.2 網(wǎng)絡系統(tǒng)測試與應用48-51
- 6 總結(jié)與展望51-53
- 6.1 總結(jié)51-52
- 6.2 展望52-53
- 參考文獻53-56
- 致謝56-57
- 個人簡歷57
- 發(fā)表論文與研究成果57
- 參加項目情況57
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本文編號:336911
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