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網(wǎng)絡(luò)游戲成癮對抑制控制功能的影響及其神經(jīng)機(jī)制

發(fā)布時間:2025-04-11 05:26
  網(wǎng)絡(luò)游戲成癮指的個體在無物質(zhì)作用下的上網(wǎng)游戲行為失控,長時間的沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲會導(dǎo)致一系列的心理生理問題,例如沖動性增加、抑制控制能力下降等。網(wǎng)絡(luò)游戲成癮個體具有的突顯性使得參與網(wǎng)絡(luò)游戲成為成癮者的主要活動,在無法參與游戲時對網(wǎng)絡(luò)游戲具有著強(qiáng)烈的渴望。本研究通過構(gòu)建不同優(yōu)勢反應(yīng)的Go/Nogo范式,比較英雄聯(lián)盟游戲成癮被試在不同類型的反應(yīng)抑制任務(wù)中的表現(xiàn),結(jié)合腦成像技術(shù)考察被試在執(zhí)行反應(yīng)抑制任務(wù)時大腦活動情況。通過與正常個體的對比進(jìn)一步探索網(wǎng)絡(luò)游戲成癮對個體的大腦結(jié)構(gòu)以及腦連接性的影響。研究一采用改編的英雄聯(lián)盟游戲成癮問卷篩選得到26名英雄聯(lián)盟游戲成癮大學(xué)生,采用Go/Nogo任務(wù)探索被試在不同類型優(yōu)勢反應(yīng)中的反應(yīng)抑制表現(xiàn),同時結(jié)合功能磁共振成像技術(shù)測量其大腦的活動變化情況。結(jié)果顯示,被試在游戲線索刺激作為抑制反應(yīng)試次(試次2)中的抑制正確率要顯著低于中性刺激作為抑制反應(yīng)(試次1)的試次(t(25)=-2.305,p=0.03)。功能磁共振結(jié)果顯示,試次1中,Nogo反應(yīng)相較于Go反應(yīng)將顯著激活個體的左側(cè)腦島后部、枕葉、緣上回等腦區(qū);在試次2中,Nogo反應(yīng)相較于Go反...

【文章頁數(shù)】:54 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【部分圖文】:

圖2額葉-基底神經(jīng)節(jié)模型(采自王琰,蔡厚德)

圖2額葉-基底神經(jīng)節(jié)模型(采自王琰,蔡厚德)

圖2額葉-基底神經(jīng)節(jié)模型(采自王琰,蔡厚德)在整個額葉-基底神經(jīng)節(jié)模型中,前額葉是行為信號產(chǎn)生的高級區(qū)域,而基底神經(jīng)節(jié)組成的直接通路與間接通路對于行為反應(yīng)起到了相互制約的作用;正常情況下,二者相互協(xié)調(diào)可以保證反應(yīng)正常的開始或停止。在典型的反應(yīng)抑制任務(wù)Go/Nogo任務(wù)里,....


圖3中性圖片與英雄聯(lián)盟游戲線索圖片

圖3中性圖片與英雄聯(lián)盟游戲線索圖片

七點評分,通過統(tǒng)計被試在所有問題里的平均得分界定被試的成癮水平。問卷如下:1.我有時候會因為玩《英雄聯(lián)盟》而忽略重要的事情。2.我的社交生活有時候會因為玩《英雄聯(lián)盟》而變糟。3.玩《英雄聯(lián)盟》有時候會干擾我的其他活動。4.沒有玩《英雄聯(lián)盟》的時候我經(jīng)常會感覺焦慮不安。5.....


圖4Go/Nogo任務(wù)流程

圖4Go/Nogo任務(wù)流程

圖4Go/Nogo任務(wù)流程成像數(shù)據(jù)采集腦成像數(shù)據(jù)由西南大學(xué)腦成像中心西門子3.0T磁共振掃描儀(Sieme采集。被試平躺在掃描儀中,頭部固定約束帶和泡沫墊以減少頭動。結(jié)三維梯度回波脈沖序列(T1-weughtedMPRAGEsequence),掃描參數(shù)為:,TI=9....


圖5數(shù)據(jù)分析設(shè)計矩陣其次,對被試在不同任務(wù)中的反應(yīng)進(jìn)行了綜合分析,共對所有任務(wù)中以下圖像進(jìn)行了對比計算

圖5數(shù)據(jù)分析設(shè)計矩陣其次,對被試在不同任務(wù)中的反應(yīng)進(jìn)行了綜合分析,共對所有任務(wù)中以下圖像進(jìn)行了對比計算

西南大學(xué)碩士學(xué)位論文現(xiàn)時間點、持續(xù)時間以及權(quán)重構(gòu)成。并將刺激呈現(xiàn)的時間點與HRF(double-g以獲得GLM模型中的回歸量。于每個被試進(jìn)行了兩種對計算,首先計算了被試在不同任務(wù)中的表現(xiàn)差異,務(wù)共進(jìn)行了如下對比計算:(1)錯誤反應(yīng);(2)所有效應(yīng)之和;(3)游戲相激的差異;....



本文編號:4039577

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