網(wǎng)絡(luò)游戲成癮研究的爭(zhēng)議及趨勢(shì)
發(fā)布時(shí)間:2023-03-13 18:17
網(wǎng)絡(luò)游戲成癮(InternetGamingDisorder,IGD)是否能被確認(rèn)為獨(dú)立的精神障礙?目前的爭(zhēng)議來自三個(gè)方面:概念上難以明確IGD與正常游戲行為、其他精神障礙之間的差異,且上癮對(duì)象僅為網(wǎng)絡(luò)游戲或包含線下游戲并不明確;鑒定標(biāo)準(zhǔn)上DSM-5總結(jié)的9條標(biāo)準(zhǔn)沒能刻畫IGD的本質(zhì)特征,現(xiàn)行的18種診斷工具在內(nèi)容、診斷閾限等方面參差不齊;研究方法上缺乏理論支撐,過分依賴問卷數(shù)據(jù),忽視電子游戲的積極作用。爭(zhēng)議內(nèi)容體現(xiàn)出研究者對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲行為本身缺乏理解,因此難以判斷正常與異常的游戲行為。未來研究應(yīng)考慮回退到對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲行為的研究,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲類型特點(diǎn)、影響網(wǎng)絡(luò)游戲行為的各因素以及電子游戲的積極貢獻(xiàn)做深入探討,以達(dá)到從本質(zhì)上明確網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的特質(zhì)。
【文章頁數(shù)】:13 頁
【文章目錄】:
1 IGD概念上的爭(zhēng)議
1.1 精神疾病or過度病態(tài)化
1.2 行為成癮or其他障礙
1.3 在線or離線
2 IGD鑒定標(biāo)準(zhǔn)上的爭(zhēng)議
2.1 9標(biāo)準(zhǔn)模棱兩可
2.1.1 對(duì)9標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)容的爭(zhēng)議
2.1.2 對(duì)9標(biāo)準(zhǔn)診斷閾值的質(zhì)疑
2.2 對(duì)測(cè)量工具的質(zhì)疑
3 研究方法上的爭(zhēng)議
3.1 研究方法缺乏理論支撐
3.2 研究數(shù)據(jù)過分依賴問卷調(diào)查
3.3 電子游戲的積極作用被忽視
4 爭(zhēng)議帶來的啟示
5 IGD的研究趨勢(shì)
5.1 對(duì)游戲類型的研究
5.2 對(duì)影響網(wǎng)絡(luò)游戲行為各因素的研究
5.3 對(duì)游戲行為積極作用的研究
本文編號(hào):3762144
【文章頁數(shù)】:13 頁
【文章目錄】:
1 IGD概念上的爭(zhēng)議
1.1 精神疾病or過度病態(tài)化
1.2 行為成癮or其他障礙
1.3 在線or離線
2 IGD鑒定標(biāo)準(zhǔn)上的爭(zhēng)議
2.1 9標(biāo)準(zhǔn)模棱兩可
2.1.1 對(duì)9標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)容的爭(zhēng)議
2.1.2 對(duì)9標(biāo)準(zhǔn)診斷閾值的質(zhì)疑
2.2 對(duì)測(cè)量工具的質(zhì)疑
3 研究方法上的爭(zhēng)議
3.1 研究方法缺乏理論支撐
3.2 研究數(shù)據(jù)過分依賴問卷調(diào)查
3.3 電子游戲的積極作用被忽視
4 爭(zhēng)議帶來的啟示
5 IGD的研究趨勢(shì)
5.1 對(duì)游戲類型的研究
5.2 對(duì)影響網(wǎng)絡(luò)游戲行為各因素的研究
5.3 對(duì)游戲行為積極作用的研究
本文編號(hào):3762144
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