親社會(huì)視頻游戲?qū)和睦戆l(fā)展的影響及教育建議
發(fā)布時(shí)間:2022-08-12 12:09
著名教育學(xué)家杜威說過:"生活即游戲,游戲即生活。"視頻游戲的出現(xiàn)和發(fā)展極大地豐富了兒童的娛樂休閑方式,對(duì)兒童的心理發(fā)展產(chǎn)生重大影響。由于積極心理學(xué)的興盛,研究焦點(diǎn)開始集中于親社會(huì)視頻游戲的積極作用。通過總結(jié)親社會(huì)視頻游戲?qū)和J(rèn)知、情感、社會(huì)性發(fā)展的積極影響,可以更加全面客觀地看待視頻游戲,從而提出將親社會(huì)視頻游戲與教學(xué)、德育相結(jié)合的建議,讓兒童在玩視頻游戲的同時(shí)促進(jìn)和優(yōu)化心理發(fā)展,提高兒童的心理健康水平。
【文章頁數(shù)】:4 頁
【文章目錄】:
一、親社會(huì)視頻游戲?qū)和睦戆l(fā)展的影響
(一)親社會(huì)視頻游戲?qū)和J(rèn)知發(fā)展的影響
(二)親社會(huì)視頻游戲?qū)和榫w情感發(fā)展的影響
(三)親社會(huì)視頻游戲?qū)和鐣?huì)性發(fā)展的影響
二、利用親社會(huì)視頻游戲促進(jìn)兒童心理健康發(fā)展的教育建議
(一)社會(huì)大眾要接受并鼓勵(lì)教育視頻游戲的開發(fā)創(chuàng)新
(二)學(xué)校要有意識(shí)地進(jìn)行“游戲化教學(xué)”
(三)家長要支持并監(jiān)督兒童適時(shí)、合理使用視頻游戲
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]游戲化學(xué)習(xí):兒童學(xué)習(xí)品質(zhì)培育初探[J]. 沈蘭. 上海教育科研. 2018(08)
[2]淺談如何培養(yǎng)小學(xué)兒童積極的情緒與情感[J]. 張琨. 文化創(chuàng)新比較研究. 2018(22)
[3]基因與環(huán)境的交互作用:來自差別易感性模型的證據(jù)[J]. 趙德懋,馮姝慧,邢淑芬. 心理科學(xué)進(jìn)展. 2017(08)
[4]親社會(huì)視頻游戲?qū)馇嗌倌晷袨榈挠绊慬J]. 張一,陳容,劉衍玲. 心理科學(xué)進(jìn)展. 2016(10)
[5]美國網(wǎng)絡(luò)游戲管理及其對(duì)我國的啟示[J]. 曾玉英. 出版發(fā)行研究. 2016(07)
[6]從積極視角探討視頻游戲在兒童發(fā)展中的作用[J]. 張珊珊,張野,陳萌萌,呂曉敏. 中小學(xué)心理健康教育. 2015(24)
[7]視頻游戲遷移現(xiàn)象:類型、表現(xiàn)及作用機(jī)制[J]. 吳四蘭,周宗奎,牛更楓,劉美婷. 心理科學(xué)進(jìn)展. 2015(06)
[8]親社會(huì)視頻游戲?qū)ν婕胰诵曰X水平的影響[J]. 陳朝陽,馬兵兵,馬婷,張鋒. 心理發(fā)展與教育. 2014(06)
碩士論文
[1]短時(shí)接觸親社會(huì)電子游戲?qū)πW(xué)兒童親社會(huì)行為的影響[D]. 溫廣輝.浙江理工大學(xué) 2014
本文編號(hào):3675849
【文章頁數(shù)】:4 頁
【文章目錄】:
一、親社會(huì)視頻游戲?qū)和睦戆l(fā)展的影響
(一)親社會(huì)視頻游戲?qū)和J(rèn)知發(fā)展的影響
(二)親社會(huì)視頻游戲?qū)和榫w情感發(fā)展的影響
(三)親社會(huì)視頻游戲?qū)和鐣?huì)性發(fā)展的影響
二、利用親社會(huì)視頻游戲促進(jìn)兒童心理健康發(fā)展的教育建議
(一)社會(huì)大眾要接受并鼓勵(lì)教育視頻游戲的開發(fā)創(chuàng)新
(二)學(xué)校要有意識(shí)地進(jìn)行“游戲化教學(xué)”
(三)家長要支持并監(jiān)督兒童適時(shí)、合理使用視頻游戲
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]游戲化學(xué)習(xí):兒童學(xué)習(xí)品質(zhì)培育初探[J]. 沈蘭. 上海教育科研. 2018(08)
[2]淺談如何培養(yǎng)小學(xué)兒童積極的情緒與情感[J]. 張琨. 文化創(chuàng)新比較研究. 2018(22)
[3]基因與環(huán)境的交互作用:來自差別易感性模型的證據(jù)[J]. 趙德懋,馮姝慧,邢淑芬. 心理科學(xué)進(jìn)展. 2017(08)
[4]親社會(huì)視頻游戲?qū)馇嗌倌晷袨榈挠绊慬J]. 張一,陳容,劉衍玲. 心理科學(xué)進(jìn)展. 2016(10)
[5]美國網(wǎng)絡(luò)游戲管理及其對(duì)我國的啟示[J]. 曾玉英. 出版發(fā)行研究. 2016(07)
[6]從積極視角探討視頻游戲在兒童發(fā)展中的作用[J]. 張珊珊,張野,陳萌萌,呂曉敏. 中小學(xué)心理健康教育. 2015(24)
[7]視頻游戲遷移現(xiàn)象:類型、表現(xiàn)及作用機(jī)制[J]. 吳四蘭,周宗奎,牛更楓,劉美婷. 心理科學(xué)進(jìn)展. 2015(06)
[8]親社會(huì)視頻游戲?qū)ν婕胰诵曰X水平的影響[J]. 陳朝陽,馬兵兵,馬婷,張鋒. 心理發(fā)展與教育. 2014(06)
碩士論文
[1]短時(shí)接觸親社會(huì)電子游戲?qū)πW(xué)兒童親社會(huì)行為的影響[D]. 溫廣輝.浙江理工大學(xué) 2014
本文編號(hào):3675849
本文鏈接:http://sikaile.net/shekelunwen/xinlixingwei/3675849.html
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