動作電子游戲經(jīng)驗對視覺注意的積極影響
發(fā)布時間:2022-01-17 06:58
目的:注意是人類選擇與過濾外界刺激,以防止信息加工系統(tǒng)超載的通道控制機制,動作電子游戲需要大量注意,尤其是視覺注意的參與,因此動作類電子游戲?qū)σ曈X注意能力具有促進作用。方法:對近十年來有關動作電子游戲經(jīng)驗影響視覺注意的研究文獻進行綜述。結(jié)果:動作電子游戲經(jīng)驗在抑制干擾刺激能力、空間注意廣度、視覺注意資源容量以及注意的動態(tài)恢復能力四方面都對注意功能具有積極影響。結(jié)論:動作電子游戲?qū)μ嵘祟愓J知能力以及改善特殊群體的專業(yè)技能或受損功能具有積極作用,但這些作用在一定程度上取決于電子游戲的類別,另外,與之相關的內(nèi)在機制與神經(jīng)機制也還有待進一步探討。
【文章來源】:中國臨床心理學雜志. 2019,27(06)北大核心CSSCICSCD
【文章頁數(shù)】:5 頁
【文章目錄】:
1 動作電子游戲?qū)σ种聘蓴_刺激能力的影響
2 動作電子游戲?qū)臻g注意廣度的影響
3 動作電子游戲?qū)σ曈X注意資源容量的影響
4 動作電子游戲?qū)ψ⒁庠跁r間維度的動態(tài)恢復能力的影響
5 電子游戲訓練提高注意能力的應用研究
6 小結(jié)與展望
本文編號:3594265
【文章來源】:中國臨床心理學雜志. 2019,27(06)北大核心CSSCICSCD
【文章頁數(shù)】:5 頁
【文章目錄】:
1 動作電子游戲?qū)σ种聘蓴_刺激能力的影響
2 動作電子游戲?qū)臻g注意廣度的影響
3 動作電子游戲?qū)σ曈X注意資源容量的影響
4 動作電子游戲?qū)ψ⒁庠跁r間維度的動態(tài)恢復能力的影響
5 電子游戲訓練提高注意能力的應用研究
6 小結(jié)與展望
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