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基于格式塔心理學的手機游戲界面設計研究

發(fā)布時間:2021-08-07 05:37
  格式塔心理學是研究視知覺的理論,而在手機游戲界面設計中,視覺占據(jù)主導地位,文章對格式塔心理學的相關(guān)文獻進行分析和整理,依據(jù)其相關(guān)原理與法則,并對幾款優(yōu)秀的手機游戲界面設計進行分析和整理,最后歸納總結(jié)出6點關(guān)于手機游戲界面設計的設計策略,促使設計師設計出用戶滿意的手機游戲界面。 

【文章來源】:工業(yè)設計. 2020,(03)

【文章頁數(shù)】:3 頁

【部分圖文】:

基于格式塔心理學的手機游戲界面設計研究


《王者榮耀》主界面

主界面,接近性,界面設計,手機


《王者榮耀》主界面簡要圖示

主界面,顏色,接近性,按鈕


4.1基于接近性與封閉性的手機界面設計去除《王者榮耀》主界面顏色以及對其中的按鈕、圖標以及文字進行簡化后,如圖1、圖2所示,根據(jù)格式塔心理學的接近性和相似性法則,可以將其簡要的分為7個部分,分別為:頂部欄、好友欄、進行游戲欄、底部導航欄、右側(cè)導航欄、公告欄以及聊天欄。在位置的編排上,重要的“進入游戲”相關(guān)按鈕排布在了中間且較其他元素更大,最為醒目且方便點擊;金幣、鉆石等信息放在了游戲欄頂端,處于視覺的起始位置,更加方便觀看;然后將次要部分放置左右部分。對于同一部分,圖標、按鈕、顏色以及文字進行了相似的處理。讓其內(nèi)部更加統(tǒng)一,對于想要突出的地方,進行了顏色的差異化,例如,頂部欄想要突出“首充”,則對其加上了醒目的顏色。對于細節(jié),例如,好友欄中,運用了格式塔中封閉式原理,使玩家在沒有看到下面內(nèi)容的情況下輕松地了解其可以向下拖動。

【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于智能手機平臺的游戲UI設計[J]. 盧文麗.  自動化與儀器儀表. 2019(04)
[2]格式塔心理學視知覺原理在扁平化設計中的應用[J]. 楊梅,李航.  包裝工程. 2019(08)
[3]基于用戶體驗的游戲復雜界面設計分析及可用性評價研究[J]. 陶宇.  工業(yè)設計. 2019(03)
[4]格式塔心理學視閾下的電視劇色彩語言分析[J]. 趙杰.  中國電視. 2018(10)
[5]基于格式塔理論的重卡前圍造型設計研究[J]. 李強,彭婧,尹歡.  包裝工程. 2018(14)
[6]藝術(shù)、設計和格式塔理論[J]. 羅伊·R·貝倫斯.  裝飾. 2018(03)
[7]手機游戲中人機界面交互設計的優(yōu)化方向研究[J]. 杜桂丹.  包裝工程. 2018(04)
[8]視覺力在汽車前臉造型設計中的應用分析[J]. 郭若宇,尹歡,彭婧.  包裝工程. 2017(16)
[9]格式塔心理學在界面設計中的應用研究[J]. 韓靜華,牛菁.  包裝工程. 2017(08)
[10]色彩在手機游戲界面中的應用策略研究[J]. 蔣鑫.  包裝工程. 2014(24)



本文編號:3327186

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