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短期心理疲勞對電子競技運動直覺決策的影響

發(fā)布時間:2017-04-07 22:16

  本文關(guān)鍵詞:短期心理疲勞對電子競技運動直覺決策的影響,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:本實驗主要研究的是影響運動決策的心理變量。選取了心理疲勞這一可能的影響因素,研究對心理疲勞的及運動決策的有關(guān)定義和有關(guān)研究進行了綜述。為了更科學(xué)更真實的的方法對運動決策能力進行測量,研究對象選取在虛擬環(huán)境中進行競技運動的電子競技選手,對測量方式的選取進行了分析,選取了模擬電子競技中足球點球守門情景來進行運動決策能力的測量,并探討心理疲勞變量與被試性別,運動決策的準確性,穩(wěn)定性和決策時的自信心水平的關(guān)系。被試作為模擬守門員,需要對足球的來向做出“左、中、右”的判斷和選取。在前人研究基礎(chǔ)上選取了400ms作為給予被試的運動直覺決策反應(yīng)的刺激呈現(xiàn)時間,即從足球開始運動到被試正確的對方向進行選擇有400ms的時間,如果超出此時間,即視為失敗。研究運動直覺決策能力在心理疲勞下的影響進行了實驗研究,研究結(jié)果表明:(1)對于新手運動水平,在心理疲勞的誘導(dǎo)下,決策成績都接近隨機概率下的得分,不同心理疲勞狀態(tài)時新手組的決策速度差異太大,表現(xiàn)出心理疲勞狀態(tài)下缺乏運動直覺決策能力,對決策的不確定性缺乏正確的自我評價。(2)對于中手運動水平,在非心理疲勞狀態(tài)下的運動決策表現(xiàn)出一定的準確性及穩(wěn)定性;在高強度心理疲勞狀態(tài)下,決策成績與決策速度變化較大,低強度心理疲勞狀態(tài)下依舊保持原有的運動直覺決策的水平。(3)對于專家運動水平,在低強度心理疲勞誘導(dǎo)下,決策時間與正確率保持在高水平并有一定的提高;在高強度心理疲勞誘導(dǎo)下,直覺決策能力的變化差異不顯著,對于決策的不確定性隨心理疲勞的程度增加而增加。
【關(guān)鍵詞】:心理疲勞 運動決策 影響因素 電子競技
【學(xué)位授予單位】:武漢體育學(xué)院
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號】:B842
【目錄】:
  • 摘要7-8
  • Abstract8-11
  • 1 引言11-13
  • 1.1 選題依據(jù)11-12
  • 1.2 研究目的12-13
  • 2 文獻綜述13-23
  • 2.1 心理疲勞的概述13-16
  • 2.1.1 心理疲勞分類與測量。13
  • 2.1.2 短期心理疲勞的發(fā)生機制13-15
  • 2.1.3 心理疲勞的影響表現(xiàn)15-16
  • 2.2 運動決策16-17
  • 2.2.1 運動決策與決策16-17
  • 2.2.2 運動決策的分類17
  • 2.3 運動直覺決策17-19
  • 2.3.1 運動直覺決策的定義與特征17-18
  • 2.3.2 運動直覺決策的研究方法與測量指標18-19
  • 2.4 電子競技運動19-23
  • 2.4.1 電子競技運動的概念19
  • 2.4.2 電子競技運動不同于網(wǎng)絡(luò)游戲的特征19-22
  • 2.4.3 電子競技項目的分類22-23
  • 3 研究對象研究方法23-29
  • 3.1 研究對象23-24
  • 3.1.1 不同運動水平被試的選取23-24
  • 3.2 研究方法24
  • 3.3 實驗設(shè)計24-26
  • 3.3.1 實驗軟件設(shè)計24-25
  • 3.3.2 實驗設(shè)計思路25-26
  • 3.3.3 實驗材料26
  • 3.4 實驗器材26-27
  • 3.5 實驗流程27
  • 3.6 數(shù)據(jù)分析27
  • 3.7 測試指標及其意義27-29
  • 3.7.1 決策的準確性27
  • 3.7.2 決策速度27
  • 3.7.3 自信心水平27-29
  • 4 研究結(jié)果與分析29-43
  • 4.1 測試系統(tǒng)的信效度29-30
  • 4.1.1 測試系統(tǒng)的信度29
  • 4.1.2 測試系統(tǒng)的有效性29-30
  • 4.2 被試心理疲勞狀態(tài)檢驗30-31
  • 4.3 心理疲勞狀態(tài)對決策分數(shù)成績影響的分析31-43
  • 4.3.1 決策分數(shù)的結(jié)果與分析31-35
  • 4.3.2 決策反應(yīng)時結(jié)果與分析35-38
  • 4.3.3 心理疲勞誘導(dǎo)與決策自信心水平的結(jié)果與分析38-43
  • 5 討論43-45
  • 5.1 心理疲勞誘導(dǎo)下運動直覺決策的特點43-44
  • 5.1.1 專家運動水平被試在心理疲勞誘導(dǎo)下的運動決策的特點43
  • 5.1.1.1 運動直覺決策的平衡性43
  • 5.1.1.2 專家運動水平運動直覺決策的直覺性的穩(wěn)定性43
  • 5.1.2 新手決策的特點43-44
  • 5.1.2.1 決策的隨機性43
  • 5.1.2.2 對自身決策的不確定性缺乏自知43-44
  • 5.1.3 中手的決策特點44
  • 5.2 對運動決策的影響44-45
  • 5.2.1 對運動直覺決策的條件的影響44
  • 5.2.2 運動直覺決策的線索提取44-45
  • 6 結(jié)論與建議45-48
  • 6.1 不同運動水平,心理疲勞對運動直覺決策的的影響不同45
  • 6.2 心理疲勞對運動決策成績與速率的影響45-46
  • 6.3 運動水平與決策的不確定性46
  • 6.4 關(guān)于電子競技運動員預(yù)防短時心理疲勞的幾點建議46-48
  • 6.4.1 改變訓(xùn)練模式46
  • 6.4.2 關(guān)注與關(guān)懷46
  • 6.4.3 多角度訓(xùn)練46-47
  • 6.4.4 正確對待短期心理疲勞47-48
  • 參考文獻48-51
  • 致謝51-52
  • 附錄52-54

【參考文獻】

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1 王斌;手球運動情境中直覺決策的實驗研究與運動直覺理論的初步建構(gòu)[D];北京體育大學(xué);2002年

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1 王世璞;心理喚醒對運動決策的影響[D];武漢體育學(xué)院;2012年


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本文編號:291449

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