淺談我國電視動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
發(fā)布時間:2017-10-05 05:29
本文關(guān)鍵詞:淺談我國電視動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
更多相關(guān)文章: 動畫短片 傳播技術(shù)手段 萬氏兄弟 產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián) 轉(zhuǎn)型戰(zhàn)略 投資拍攝 海爾兄弟 新媒體傳播 中國動畫 動畫作品
【摘要】:正我國電視動漫產(chǎn)業(yè)是指以創(chuàng)意為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,以電視媒介為播出平臺,同時基于現(xiàn)代化的傳播技術(shù)手段所進(jìn)行的直接動漫產(chǎn)品開發(fā)、生產(chǎn)、播出和銷售,以及同樣以電視媒介為平臺,進(jìn)行與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。從1926年萬氏兄弟制作的第一部動畫短片《大鬧畫室》,到2012年黨的十八大報告將文化產(chǎn)業(yè)提高到國家戰(zhàn)
【作者單位】: 中國傳媒大學(xué);
【關(guān)鍵詞】: 動畫短片;傳播技術(shù)手段;萬氏兄弟;產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián);轉(zhuǎn)型戰(zhàn)略;投資拍攝;海爾兄弟;新媒體傳播;中國動畫;動畫作品;
【基金】:廣播電視研究中心項目“中國動漫內(nèi)容民族文化表達(dá)創(chuàng)新研究”(項目編號:2013GDYB06)研究成果
【分類號】:G124
【正文快照】: 我國電視動漫產(chǎn)業(yè)是指以創(chuàng)意為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,以電視媒介為播出平臺,同時基于現(xiàn)代化的傳播技術(shù)手段所進(jìn)行的直接動漫產(chǎn)品開發(fā)、生產(chǎn)、播出和銷售,以及同樣以電視媒介為平臺,進(jìn)行與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。從1926年萬
【相似文獻(xiàn)】
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1 ;煙臺國際動漫藝術(shù)節(jié)——國際性的舞臺,動漫愛好者的樂園[J];文化月刊;2010年08期
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中國重要報紙全文數(shù)據(jù)庫 前2條
1 林瑞華;業(yè)內(nèi)專家共謀民族動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展[N];中國文化報;2008年
2 本報駐北京記者 李雪;五分鐘短片緣何吸引1600萬次點(diǎn)擊[N];中國文化報;2014年
中國碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前1條
1 耿偉;東北民俗文化在動畫短片創(chuàng)作中的應(yīng)用研究[D];長春工業(yè)大學(xué);2013年
,本文編號:975062
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