電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究
發(fā)布時間:2017-09-22 07:50
本文關(guān)鍵詞:電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究
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【摘要】:電子競技運動是一種全新型的體育運動,和傳統(tǒng)體育項目相同,通過本身規(guī)則統(tǒng)一性以及對抗公正性,極大吸引著全世界范圍內(nèi)的參與人員。而電子競技產(chǎn)業(yè)也在這樣的背景下得到了快速的發(fā)展。本文通過對中國電子競技發(fā)展、產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀來進行研究,同時指出中國電子競技存在著一些問題,如起步時間晚、電子競技產(chǎn)業(yè)缺少統(tǒng)一管理、職業(yè)化程度低等等。并在此基礎(chǔ)上本著為中國電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的原則,提出了健康及可持續(xù)發(fā)展的建設(shè)性意見。
【作者單位】: 泉州師范學(xué)院陳守仁工商信息學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: 電子競技 產(chǎn)業(yè)發(fā)展 發(fā)展前景
【分類號】:G124
【正文快照】: k痥鼻,
本文編號:899634
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