中國動漫產(chǎn)業(yè)營銷策略與競爭力分析
本文關(guān)鍵詞:中國動漫產(chǎn)業(yè)營銷策略與競爭力分析
更多相關(guān)文章: 中國動漫產(chǎn)業(yè) 營銷策略 傳播途徑 開發(fā)營銷
【摘要】:中國動漫產(chǎn)業(yè)正處于蒸蒸日上的發(fā)展階段,但歐美、日本的動漫產(chǎn)業(yè)資質(zhì)渾厚,有著多年的發(fā)展歷史,相比之下,我國動漫產(chǎn)業(yè)仍處于起步階段,特別在動漫市場探索及營銷策略方面。中國動漫產(chǎn)業(yè)受許多因素的影響,如文化、政策、消費者的消費觀念等,若想在中國如此激烈的市場中占有一席之地,應(yīng)在開拓傳播渠道、培育動漫消費市場、大力開發(fā)營銷市場等方面加大力度。本文首先介紹了動漫產(chǎn)業(yè)的傳播途徑,同時還需要培養(yǎng)動漫人才,加強中國動漫產(chǎn)業(yè)的營銷策略,不斷在市場中開發(fā)新天地,本文筆者談一些淺見。
【作者單位】: 吉林藝術(shù)學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: 中國動漫產(chǎn)業(yè) 營銷策略 傳播途徑 開發(fā)營銷
【分類號】:G124
【正文快照】: 中國動漫產(chǎn)業(yè)圍繞的中心為設(shè)計者的創(chuàng)意,載體為卡通、漫畫,應(yīng)用了現(xiàn)代的文化及數(shù)字技術(shù)為基礎(chǔ),創(chuàng)造出具有高度的文化產(chǎn)品,商業(yè)、旅游等行業(yè)融于一身的現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)。在美國,動漫產(chǎn)業(yè)已成為了美國第六大支柱產(chǎn)業(yè),日本的第三大產(chǎn)業(yè)1。我們應(yīng)將大力發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè),特別是在市場營銷的策
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,本文編號:760742
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