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審丑美學(xué)下湘西儺文化在游戲鬼神角色中的傳播

發(fā)布時間:2021-10-14 16:25
  作為中國傳統(tǒng)文化一部分,湘西儺中構(gòu)建的鬼神文化與當(dāng)下審丑趨向的怪物藝術(shù)有著緊密聯(lián)系。中國仙俠游戲發(fā)展迅速,游戲中構(gòu)建的仙、神、妖、魔、鬼等種族需要大量立足于中國傳統(tǒng)神話傳說的鬼神角色,設(shè)計師們完全可從湘西儺的鬼神故事中尋找角色創(chuàng)作靈感,同時也可通過鬼神角色的游戲體驗讓湘西儺文化得以現(xiàn)代傳承傳播。 

【文章來源】:今古文創(chuàng). 2020,(41)

【文章頁數(shù)】:2 頁

【文章目錄】:
一、審丑成為當(dāng)下美學(xué)新變的核心概念
二、湘西儺文化在游戲鬼神角色中傳播的價值
三、湘西儺文化植入游戲鬼神角色中的設(shè)計要素
四、湘西儺文化在游戲鬼神角色中的設(shè)計實踐
    (一)提取儺公儺母傳說故事與“臺臺花”紋樣元素。
    (二)確定玩家喜好的湘西儺文化游戲鬼神角色屬性與風(fēng)格。
五、結(jié)語


【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]土家族儺面具的審美發(fā)生、形態(tài)及意義[J]. 楊亭.  四川戲劇. 2013(03)
[2]湘西南苗族儺祭及儺面具[J]. 唐文林,王艷萍.  文藝研究. 2009(06)



本文編號:3436470

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