“工業(yè)4.0”背景下文化產業(yè)發(fā)展模式與消費趨勢
發(fā)布時間:2017-10-12 11:28
本文關鍵詞:“工業(yè)4.0”背景下文化產業(yè)發(fā)展模式與消費趨勢
更多相關文章: “工業(yè).” 文化產業(yè) 發(fā)展模式 消費趨勢 文化與科技融合
【摘要】:"工業(yè)4.0"作為一項國家未來創(chuàng)新發(fā)展戰(zhàn)略,影響著文化產業(yè)的發(fā)展。其中,大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、3D打印、虛擬現(xiàn)實、人工智能等工業(yè)4.0核心技術在文化產業(yè)中已有多處應用。本文從文化與科技融合的背景出發(fā),結合時下正在發(fā)生的案例,淺談"工業(yè)4.0"時代背景下,文化產業(yè)發(fā)展的主要模式以及未來消費趨勢。
【作者單位】: 深圳大學文化產業(yè)研究院;深圳大學信息工程學院;
【關鍵詞】: “工業(yè).” 文化產業(yè) 發(fā)展模式 消費趨勢 文化與科技融合
【基金】:廣東省學位與研究生教育改革研究項目“面向工業(yè)4.0的信息與通信工程學科立體交叉研究生培養(yǎng)模式研究”(2015JGXM-MS26)
【分類號】:G124
【正文快照】: “工業(yè)4.0”概念最先由德國于2013年漢諾威工業(yè)博覽會上提出。迄今為止,人類文明已完成了三次工業(yè)革命:18世紀末引入機械制造設備的“工業(yè)1.0”,20世紀初以電氣化為基礎導入大規(guī)模生產方式的“工業(yè)2.0”,始于20世紀70年代建立在IT技術和信息化之上的“工業(yè)3.0”。而支撐今天“
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8 高s顑,
本文編號:1018439
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