從眾個(gè)體在網(wǎng)絡(luò)囚徒困境博弈中的合作行為研究
【文章頁(yè)數(shù)】:63 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
圖3.1方格網(wǎng)絡(luò)示意圖
圖3.1方格網(wǎng)絡(luò)示意圖使用博弈模型是囚徒困境博弈,表3.1是該實(shí)驗(yàn)所使用境的要求:,且.表3.1狂熱者實(shí)驗(yàn)的收益矩陣策略C(合作)D(背叛)C(合作)2-2D(合作)40狂熱者的設(shè)定在格子網(wǎng)絡(luò)中引入了不同個(gè)數(shù)(....
圖3.2各實(shí)驗(yàn)組狂熱者分布示意圖
圖3.2各實(shí)驗(yàn)組狂熱者分布示意圖。其中(a),(b),(c),(d),(e)分別表示在狂熱者個(gè)數(shù)為0,2,4,6,8的實(shí)驗(yàn)中狂熱者在網(wǎng)絡(luò)上的具體位置(紅色的節(jié)點(diǎn)代表狂熱者)。(二)狂熱者實(shí)驗(yàn)流程在實(shí)驗(yàn)程序開發(fā)完成后我們的第一步是招募參與者。在前人的行為學(xué)實(shí)....
圖3.3實(shí)驗(yàn)操作界面示意圖
第三章空間網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)中狂熱者對(duì)合作行為演化的影響單位的收益,及給對(duì)手造成×單位的損失。除此之外,在有狂熱者的實(shí)驗(yàn)中,占領(lǐng)網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)的狂熱者將與真實(shí)玩家進(jìn)行交互,一同參與到我們的實(shí)驗(yàn)當(dāng)中。也就是說,部分玩家的在進(jìn)行真人交互的過程中還伴隨著人機(jī)交互。但在實(shí)驗(yàn)過程中,參與者并未被....
圖3.4每場(chǎng)實(shí)驗(yàn)的合作率柱狀圖
圖3.4每場(chǎng)實(shí)驗(yàn)的合作率柱狀圖經(jīng)過初步的分析,我們認(rèn)為導(dǎo)致這樣一種結(jié)果的原因可能是狂熱者的存作行為產(chǎn)生了兩種不同的效應(yīng),一種是激發(fā)其他人合作行為的效應(yīng),另一誘導(dǎo)他人搭便車行為的效應(yīng)。在實(shí)驗(yàn)中,分布在網(wǎng)絡(luò)上的少量狂熱者激發(fā)的合作行為,而這種合作行為的傳遞最終導(dǎo)致了較高的合作率。....
本文編號(hào):3940590
本文鏈接:http://sikaile.net/shekelunwen/shgj/3940590.html