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青少年網(wǎng)絡(luò)游戲使用與社會資本關(guān)系的質(zhì)性研究

發(fā)布時間:2018-07-10 04:32

  本文選題:網(wǎng)絡(luò)游戲 + 社會資本。 參考:《暨南大學(xué)》2016年碩士論文


【摘要】:關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)與社會資本之間是否存在關(guān)聯(lián)性以及怎樣的關(guān)聯(lián)性,學(xué)界一直存在著爭議。在社會資本研究領(lǐng)域頗有建樹的政治學(xué)家羅伯特·普特南認(rèn)為,互聯(lián)網(wǎng)的使用會降低社會資本,原因是互聯(lián)網(wǎng)的使用會間接減少人們現(xiàn)實(shí)世界中的社社交參與時間。也有許多學(xué)者認(rèn)為互聯(lián)網(wǎng)的使用能夠增加社會資本。加拿大學(xué)者巴瑞·威爾曼曾提出互聯(lián)網(wǎng)能夠幫助人們實(shí)現(xiàn)拓寬社交網(wǎng)絡(luò)的結(jié)論。這樣的爭論在研究互聯(lián)網(wǎng)與社會資本關(guān)聯(lián)性上一直是時有發(fā)生。然而格蘭諾維特的強(qiáng)弱關(guān)系理論給這個爭論的一方提供了新的理論依據(jù),強(qiáng)關(guān)系與弱關(guān)系在提供信息資源方面的不同似乎也能為社會資本的積累帶來不同的效果。因此,互聯(lián)網(wǎng)與社會資本的關(guān)聯(lián)性研究又開始向互聯(lián)網(wǎng)使用與強(qiáng)弱關(guān)系獲得的關(guān)系上發(fā)展。本研究選擇社青少年網(wǎng)絡(luò)游戲使用作為研究對象,探討大學(xué)生與農(nóng)民工兩個群體的的網(wǎng)絡(luò)游戲行為是否會響其社會資本并試圖找出其與社會資本變化的關(guān)聯(lián)性。網(wǎng)絡(luò)游戲其實(shí)在某種程度上是為具有相同興趣愛好的人提供了一個互動交流的平臺,與此同時為他們制定一套游戲中的制度與下達(dá)一個共同的目標(biāo),在網(wǎng)絡(luò)游戲中他們可以在制度的規(guī)范下與目標(biāo)的驅(qū)使下更好的與游戲中的玩家溝通交流。研究發(fā)現(xiàn):青少年大學(xué)生群體更傾向于利用網(wǎng)絡(luò)游戲積累社會資本,而農(nóng)民工群體則相較較少地能在使用網(wǎng)絡(luò)游戲的同時為自己積攢社會資本。
[Abstract]:There has always been controversy about the relationship between the Internet and social capital. Robert Putnam, a political scientist who has made great achievements in the field of social capital research, argues that the use of the Internet will reduce social capital, because the use of the Internet will indirectly reduce people's social participation in the real world. There are also many scholars believe that the use of the Internet can increase social capital. Canadian scholar Barry Wilman has argued that the Internet can help people to broaden their social networks. Such arguments have always occurred in the study of the relevance of the Internet to social capital. However, Granovitt's theory of strong and weak relationship provides a new theoretical basis for this disputing party. The difference between strong relation and weak relation in providing information resources also seems to bring different effects to the accumulation of social capital. Therefore, the research on the relationship between Internet and social capital begins to develop to the relationship between Internet use and the relationship between strength and weakness. This study chooses the use of social network games as the research object to explore whether the online game behavior of the two groups of college students and migrant workers will respond to its social capital and try to find out its relevance to the change of social capital. Online games actually provide an interactive platform for people with the same interests, and at the same time set a system and set a common goal for them. In online games, they can communicate better with the players in the game under the rules and objectives of the system. The study found that the young college students tend to use online games to accumulate social capital, while migrant workers are less able to use online games to accumulate social capital for themselves at the same time.
【學(xué)位授予單位】:暨南大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號】:G206;C913.5

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本文編號:2112062

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