大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者的自我認知特點
本文關(guān)鍵詞:大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者的自我認知特點
更多相關(guān)文章: 網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者 自我 負性認知
【摘要】:目前,有關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的原因的研究,主要集中在游戲本身的特征因素,社會環(huán)境因素以及個人的生理、心理、人格特質(zhì)、認知加工等方面,但很少有學(xué)者探索網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者的自我意識的特征。所以本研究欲采用實證的方法,取用經(jīng)典的自我參照效應(yīng)和內(nèi)隱聯(lián)想測驗這2個研究范式,從外顯和內(nèi)隱兩個層面,分別來探討網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者的自我認知方面的特點。 本研究包括兩個實驗。實驗一主要從外顯層面探討網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者和非網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者在自我認知方面的特點。實驗二通過內(nèi)隱聯(lián)想測驗范式,從內(nèi)隱層面進一步探討網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者是否存在與外顯層面相同的自我認知特點。 結(jié)論: (1)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者和非網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者均出現(xiàn)了自我參照效應(yīng)。在有關(guān)自我的信息加工過程中,存在再認優(yōu)勢。 (2)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者存在對于現(xiàn)實自我的更多負性認知。 (3)與非網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者相比,網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者的網(wǎng)絡(luò)自我中包含較少的現(xiàn)實自我成分。
【學(xué)位授予單位】:湖南師范大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號】:C913.4
【參考文獻】
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,本文編號:1164106
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