虛擬現(xiàn)實技術(shù)在少兒科普圖書出版中應(yīng)用的五個問題探析
發(fā)布時間:2023-03-12 20:06
信息時代,技術(shù)變革為創(chuàng)新發(fā)展賦能,虛擬現(xiàn)實出版產(chǎn)品開始進入用戶的消費視野。我國少兒科普圖書出版始終受技術(shù)革新與市場需求的雙輪驅(qū)動,邊發(fā)展邊創(chuàng)新,邊創(chuàng)新邊堅守,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在少兒科普圖書出版中的應(yīng)用備受關(guān)注。文章從少兒科普圖書出版整個產(chǎn)業(yè)生態(tài)建構(gòu)及產(chǎn)業(yè)鏈的延伸角度,思考提升虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的成效,主要探析虛擬現(xiàn)實技術(shù)在少兒科普圖書出版應(yīng)用中兒童本位、供需適配、原創(chuàng)內(nèi)容、代表作生成、人才支持五大問題。
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
一、兒童本位是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的價值遵循
1.用戶使用場景是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的前提
2.兒童文化企業(yè)是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的主體
3.知識服務(wù)是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的要求
二、供需適配是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的重要定位
1.加快少兒科普圖書出版轉(zhuǎn)型升級
2.完善少兒閱讀服務(wù)體系
3.定制少兒成長發(fā)展方案
三、原創(chuàng)內(nèi)容是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的核心保障
1.原創(chuàng)內(nèi)容是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的基石
2.釋放原創(chuàng)內(nèi)容潛力是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的目標
四、代表作生成是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的制約因素
1.虛擬現(xiàn)實出版尚未形成代表作
2.虛擬現(xiàn)實出版產(chǎn)品對少兒用戶的引導力不足
五、人才支持是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的關(guān)鍵動因
1.培引結(jié)合強化少兒科普圖書出版的人才支持
2.引流全球少兒科普圖書出版的高層次人才
本文編號:3761866
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
一、兒童本位是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的價值遵循
1.用戶使用場景是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的前提
2.兒童文化企業(yè)是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的主體
3.知識服務(wù)是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的要求
二、供需適配是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的重要定位
1.加快少兒科普圖書出版轉(zhuǎn)型升級
2.完善少兒閱讀服務(wù)體系
3.定制少兒成長發(fā)展方案
三、原創(chuàng)內(nèi)容是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的核心保障
1.原創(chuàng)內(nèi)容是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的基石
2.釋放原創(chuàng)內(nèi)容潛力是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的目標
四、代表作生成是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的制約因素
1.虛擬現(xiàn)實出版尚未形成代表作
2.虛擬現(xiàn)實出版產(chǎn)品對少兒用戶的引導力不足
五、人才支持是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的關(guān)鍵動因
1.培引結(jié)合強化少兒科普圖書出版的人才支持
2.引流全球少兒科普圖書出版的高層次人才
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