基于用戶體驗的智能盆栽產(chǎn)品設(shè)計研究
發(fā)布時間:2021-09-24 00:31
智能信息技術(shù)不斷發(fā)展與體驗升級的時代背景中,人們生活水平的提高以及智慧家庭概念的提出,推動了一系列智能化家居產(chǎn)品的發(fā)展。智能盆栽作為智慧家庭中的重要組成部分,改變了傳統(tǒng)盆栽的種植模式,現(xiàn)有的智能盆栽在強調(diào)智能化的同時忽視了用戶體驗的重要性。故此本文以用戶體驗為契入點對智能盆栽進行深入研究。本文從多領(lǐng)域視角出發(fā),通過分析用戶體驗相關(guān)理論,以用戶情境為切入點進行課題研究。首先,通過對用戶體驗構(gòu)成理論和社會互動理論的概述,指出影響用戶體驗的因素。然后對用戶群體進行分類,根據(jù)用戶的心理、行為和認知,分析不同年齡階段用戶所反應(yīng)的群際共性和對智能盆栽的需求屬性,探究情境分析法下智能盆栽設(shè)計的情境因素,以用戶情境、植物情境、環(huán)境情境為依據(jù)構(gòu)建情境模型與行為傾向性模型。其次通過生活形態(tài)問卷調(diào)查定位主要目標用戶群體,以行為傾向性模型為基礎(chǔ),運用社交交互研究用戶聚合所產(chǎn)生的社交體驗,以及群體智慧引導(dǎo)下的用戶創(chuàng)造行為,進一步來研究群體對個體所產(chǎn)生的連帶效應(yīng),從而獲取目標用戶需求并建立用戶畫像,提出了智能盆栽的設(shè)計原則與設(shè)計方法。最后通過設(shè)計實踐驗證了智能盆栽體驗性設(shè)計的可行性。論文的研究成果不僅為用戶帶來了...
【文章來源】:西安工程大學(xué)陜西省
【文章頁數(shù)】:92 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
論文研究框架(圖片來源:作者自繪)
圖 2-1 體驗特征因素(圖片來源:作者自繪)用戶體驗(User Experience,UX 或 UE)的概念最早出現(xiàn)在上世紀 40 年代,究范式處于人機交互領(lǐng)域。由于用戶體驗或體驗存在很強的個人主觀性,導(dǎo)致該領(lǐng)的文獻呈現(xiàn)出不同的研究范式,致使用戶體驗一直缺乏規(guī)范性的框架工具來指導(dǎo)設(shè)師建立體驗與設(shè)計物之間具有操作性的方法。ISO 9241-210 標準將用戶體驗定義“人們對于針對使用或期望使用的產(chǎn)品、系統(tǒng)或者服務(wù)的認知印象和回應(yīng)[23]”,指影響體驗的因素包括:用戶、任務(wù)以及交互環(huán)境。Francesco 將用戶體驗與需求、
圖 2-2 貝恩特·施密特的用戶體驗體系(圖片來源:作者自繪) 用戶體驗相關(guān)構(gòu)成理論戶體驗具有主觀性、環(huán)境依賴性和動態(tài)性。目前為止,在用戶體驗構(gòu)成了幾個比較有代表性的理論,包括情景體驗理論、用戶參與理論、最佳]。由于體驗的整個過程存在不確定性,它的任一環(huán)節(jié)都可能決定用戶對感知程度。研究表明,用戶體驗作為產(chǎn)品設(shè)計中的重要決策因素,影響進行設(shè)計任務(wù)的表達與實現(xiàn)。下面是具有代表性的用戶體驗理論:
本文編號:3406731
【文章來源】:西安工程大學(xué)陜西省
【文章頁數(shù)】:92 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
論文研究框架(圖片來源:作者自繪)
圖 2-1 體驗特征因素(圖片來源:作者自繪)用戶體驗(User Experience,UX 或 UE)的概念最早出現(xiàn)在上世紀 40 年代,究范式處于人機交互領(lǐng)域。由于用戶體驗或體驗存在很強的個人主觀性,導(dǎo)致該領(lǐng)的文獻呈現(xiàn)出不同的研究范式,致使用戶體驗一直缺乏規(guī)范性的框架工具來指導(dǎo)設(shè)師建立體驗與設(shè)計物之間具有操作性的方法。ISO 9241-210 標準將用戶體驗定義“人們對于針對使用或期望使用的產(chǎn)品、系統(tǒng)或者服務(wù)的認知印象和回應(yīng)[23]”,指影響體驗的因素包括:用戶、任務(wù)以及交互環(huán)境。Francesco 將用戶體驗與需求、
圖 2-2 貝恩特·施密特的用戶體驗體系(圖片來源:作者自繪) 用戶體驗相關(guān)構(gòu)成理論戶體驗具有主觀性、環(huán)境依賴性和動態(tài)性。目前為止,在用戶體驗構(gòu)成了幾個比較有代表性的理論,包括情景體驗理論、用戶參與理論、最佳]。由于體驗的整個過程存在不確定性,它的任一環(huán)節(jié)都可能決定用戶對感知程度。研究表明,用戶體驗作為產(chǎn)品設(shè)計中的重要決策因素,影響進行設(shè)計任務(wù)的表達與實現(xiàn)。下面是具有代表性的用戶體驗理論:
本文編號:3406731
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