多模態(tài)力觸覺交互技術(shù)及應(yīng)用
本文關(guān)鍵詞: 力觸覺 人機(jī)交互 虛擬現(xiàn)實(shí) 多模態(tài) 出處:《中國(guó)科學(xué):信息科學(xué)》2017年09期 論文類型:期刊論文
【摘要】:力觸覺人機(jī)交互技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)中人機(jī)交互的重要組成部分,它通過模擬人類對(duì)真實(shí)物體的力觸覺感知過程,將虛擬環(huán)境的力觸覺信息真實(shí)地反饋給人,極大地提高了虛擬環(huán)境的交互性和臨場(chǎng)感程度.本文從虛擬對(duì)象和力觸覺表達(dá)方式的差異出發(fā),綜述了力觸覺建模技術(shù)和力觸覺再現(xiàn)設(shè)備的研究現(xiàn)狀,并分析了各種模態(tài)的力觸覺交互技術(shù)的特性,提出了基于云端的力觸覺人機(jī)交互信息感知系統(tǒng)框架、研究進(jìn)展及應(yīng)用,最后對(duì)多模態(tài)力觸覺交互技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行了展望.
[Abstract]:Force-tactile human-computer interaction technology is an important part of human-computer interaction in virtual reality. It simulates the process of human force tactile perception of real objects and gives the virtual environment haptic information to people truthfully. The interaction and telepresence of virtual environment are greatly improved. Based on the differences between virtual objects and force-tactile expression, this paper summarizes the research status of force-tactile modeling technology and force-tactile reproducing equipment. The characteristics of various modes of force-tactile interaction technology are analyzed, and the frame of force-tactile human-computer interaction information sensing system based on cloud is proposed, and the research progress and application are also presented. Finally, the development trend of multimodal force-tactile interaction technology is prospected.
【作者單位】: 東南大學(xué)儀器科學(xué)與工程學(xué)院;
【基金】:國(guó)家重點(diǎn)研發(fā)計(jì)劃項(xiàng)目(批準(zhǔn)號(hào):2016YFB1001300) 國(guó)家自然科學(xué)基金重點(diǎn)項(xiàng)目(批準(zhǔn)號(hào):91648206)資助
【分類號(hào)】:TP11;TP391.9
【正文快照】: 1引言人類認(rèn)識(shí)客觀世界過程中,約20%~30%的信息來源于非視覺信息的感知,其中力觸覺是重要的非視覺信息來源.在五大感官信息通道中,力觸覺是人類獲取環(huán)境信息的僅次于視覺的重要感覺,是唯一具有雙向信息傳遞能力的通道.力觸覺交互是基于人類力觸覺感知機(jī)理,通過力觸覺設(shè)備,模
【相似文獻(xiàn)】
相關(guān)期刊論文 前10條
1 ;從夢(mèng)想到現(xiàn)實(shí)——交互技術(shù)的明天[J];中國(guó)傳媒科技;2009年11期
2 覃正;;新型交互技術(shù)加速大學(xué)教育模式變革[J];教書育人;2013年33期
3 溫俊文;虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言的交互技術(shù)及其應(yīng)用[J];湛江師范學(xué)院學(xué)報(bào);2001年03期
4 黃文卿;;淺析數(shù)字媒體藝術(shù)中的交互技術(shù)應(yīng)用[J];職業(yè)技術(shù);2012年02期
5 雷超,戴國(guó)忠;自然的3D交互技術(shù)[J];中國(guó)計(jì)算機(jī)用戶;1999年34期
6 劉毅錕;趙羲;張朝陽(yáng);付浩;趙杰;;2維地圖與3維虛擬場(chǎng)景交互技術(shù)的應(yīng)用與實(shí)現(xiàn)[J];測(cè)繪與空間地理信息;2012年04期
7 王苗;王錫芝;;基于多觸點(diǎn)交互技術(shù)的教育游戲設(shè)計(jì)[J];軟件導(dǎo)刊;2013年08期
8 李進(jìn)軍;;交互技術(shù)在基于物聯(lián)網(wǎng)的信息感應(yīng)中的使用探討[J];電子制作;2013年23期
9 王丹力;詹志征;戴國(guó)忠;;兒童交互式智能講故事系統(tǒng)[J];計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報(bào);2011年07期
10 翟旭軍;周圣鏵;;建筑物漫游虛擬仿真與交互技術(shù)[J];泰州職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào);2013年04期
相關(guān)會(huì)議論文 前6條
1 張錦;;基于車路和車車信息交互技術(shù)的研究[A];2011年通信與信息技術(shù)新進(jìn)展——第八屆中國(guó)通信學(xué)會(huì)學(xué)術(shù)年會(huì)論文集[C];2011年
2 高永明;;大型3D復(fù)雜場(chǎng)景顯示中的快速交互技術(shù)[A];2007年中國(guó)智能自動(dòng)化會(huì)議論文集[C];2007年
3 許如琴;楊冶杰;;淺談遠(yuǎn)程教育網(wǎng)絡(luò)課程交互技術(shù)[A];系統(tǒng)仿真技術(shù)及其應(yīng)用(第7卷)——'2005系統(tǒng)仿真技術(shù)及其應(yīng)用學(xué)術(shù)交流會(huì)論文選編[C];2005年
4 宋健;趙乾坤;沈軼;劉允才;;手術(shù)室媒體信息交互技術(shù)研究[A];第七屆和諧人機(jī)環(huán)境聯(lián)合學(xué)術(shù)會(huì)議(HHME2011)論文集【poster】[C];2011年
5 呂春花;張鳳軍;武匯岳;戴國(guó)忠;;基于TUI的場(chǎng)景規(guī)劃系統(tǒng)中的交互技術(shù)[A];中國(guó)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)進(jìn)展2008--第七屆中國(guó)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)大會(huì)論文集[C];2008年
6 王亮;張博;張鳳軍;戴國(guó)忠;;PIP:基于多通道交互技術(shù)的自然交互界面[A];第三屆和諧人機(jī)環(huán)境聯(lián)合學(xué)術(shù)會(huì)議(HHME2007)論文集[C];2007年
相關(guān)碩士學(xué)位論文 前9條
1 王利國(guó);文化主題園區(qū)虛擬場(chǎng)景構(gòu)建與交互技術(shù)研究[D];中北大學(xué);2016年
2 寧?kù)o;基于WebGL實(shí)物交互技術(shù)及其實(shí)現(xiàn)的研究[D];華中科技大學(xué);2014年
3 王錦;基于視覺的非接觸式手勢(shì)交互技術(shù)研究[D];北京工業(yè)大學(xué);2016年
4 李茜;基于筆交互技術(shù)的動(dòng)態(tài)幾何軟件系統(tǒng)研究[D];山東大學(xué);2008年
5 徐衛(wèi)豐;民爆產(chǎn)品管理系統(tǒng)中信息交互技術(shù)的研究與應(yīng)用[D];重慶大學(xué);2003年
6 劉偉偉;基于VRML的虛擬地理場(chǎng)景可視性交互技術(shù)研究[D];遼寧工程技術(shù)大學(xué);2008年
7 薛彥兵;較大規(guī)模VRML場(chǎng)景實(shí)時(shí)顯示與交互技術(shù)的研究[D];天津理工大學(xué);2005年
8 宋強(qiáng);面向Internet虛擬場(chǎng)館描述模型的解析及交互技術(shù)研究[D];沈陽(yáng)工業(yè)大學(xué);2009年
9 黃婷;面向體育文化遺產(chǎn)的互動(dòng)引擎研究及其應(yīng)用[D];浙江大學(xué);2007年
,本文編號(hào):1480359
本文鏈接:http://sikaile.net/kejilunwen/zidonghuakongzhilunwen/1480359.html