Google搜索引擎的數(shù)學(xué)模型及其應(yīng)用20
本文關(guān)鍵詞:Google搜索引擎的數(shù)學(xué)模型及其應(yīng)用,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
例如,表中T3與T8比賽了兩場(chǎng),各勝一場(chǎng),故T3;注意到被戰(zhàn)勝球隊(duì)的等級(jí)分應(yīng)該平均分配給各個(gè)獲勝球;??00.250.16670.250.20.33;??0.20.500.08330.20.3333;現(xiàn)設(shè)每個(gè)隊(duì)Ti的等級(jí)分xi,這些等級(jí)分應(yīng)由被Ti;∑s;j=1;T12ijxj=λxi(1)其中λ為歸一化因子;Sx=λx;即各個(gè)隊(duì)的等級(jí)分的計(jì)算,轉(zhuǎn)化求這個(gè)轉(zhuǎn)
例如,表中T3與T8比賽了兩場(chǎng),各勝一場(chǎng),故T38=1,T83=1。同理,T14=3表明T1曾3次戰(zhàn)勝T4。
注意到被戰(zhàn)勝球隊(duì)的等級(jí)分應(yīng)該平均分配給各個(gè)獲勝球隊(duì),將權(quán)重矩陣的各個(gè)列向量向量進(jìn)行歸一化處理,得轉(zhuǎn)移概率矩陣S=(sij)為
?? 0 0.25 0.1667 0.25 0.2 0.3333 0 0.125 0.25 0 0 0???? 0.2 0 0.1667 0.0833 0 0.3333 0 0 0.125 0 0 0
?? 0.2 0.5 0 0.0833 0.2 0.3333 1 0.125 0.125 0.1667 0 0?? 0 0 0 0 0 0 0 0.125 0 0 0 0???? 0 0 0 0.0833 0 0 0 0 0 0 0.1667 0? ??? 0 0 0 0.0833 0.2 0 0 0 0 0 0 0?? 0.4 0 0.1667 0.1667 0 0 0 0.25 0.375 0.3333 0.1667 0.3333???? 0.2 0 0.1667 0.0833 0 0 0 0 0.125 0.1667 0.1667 0??? 0 0 0.1667 0.0833 0 0 0 0.25 0 0.3333 0.1667 0.3333?? 0 0.25 0.1667 0.0833 0 0 0 0.125 0 0 0.1667 0.3333??? 0 0 0 0 0.2 0 0 0 0 0 0 0???? 0 0 0 0 0.2 0 0 0 0 0 0.1667 0??S=
現(xiàn)設(shè)每個(gè)隊(duì)Ti的等級(jí)分xi,這些等級(jí)分應(yīng)由被Ti戰(zhàn)勝的那些隊(duì)的等級(jí)分確定,即
∑s
j=1
T12ijxj=λxi (1) 其中λ為歸一化因子。令x=(x1,L,x12),則由矩陣乘法(1)可以寫成
Sx=λx
即各個(gè)隊(duì)的等級(jí)分的計(jì)算, 轉(zhuǎn)化求這個(gè)轉(zhuǎn)移概率矩陣S的最大正特征值λ所屬的正特征向量。直接利用Matlab軟件計(jì)算得λ=1,相應(yīng)等級(jí)分為
( 0.2731, 0.2085, 0.7144, 0.0302, 0.0026, 0.003, 0.456,0.2416, 0.2503, 0.2042,0.0005, 0.0006)由此可以確定只算獲勝局的情況下各隊(duì)的排名為
T3 , T7, T1,T 9,T8 ,T2,T10,T4,T6,T5,T12,T11
2.2 加權(quán)等級(jí)分
在實(shí)際中,平局也會(huì)隊(duì)雙方的排名產(chǎn)生影響,因此也有必要考慮平局對(duì)等級(jí)分的貢獻(xiàn)。因?yàn)槠骄质窍嗷サ,所以可以利用無(wú)向賦權(quán)圖的權(quán)重矩陣來(lái)表達(dá)出各隊(duì)之間的平局關(guān)系,即
P=? 0 1 1 0 0 0 0 0 0 2 0 0???? 1 0 0 2 1 0 2 2 1 1 0 0?? 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0??? 0 2 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0??? 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2?? ?? 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0??? 0 2 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0??? 0 2 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1???? 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0?? 2 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 0??? 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2??? 0 0 0 0 2 0 0 1 0 0 2 0???
注意平局的權(quán)重矩陣P是對(duì)稱的。同時(shí)注意到被戰(zhàn)平球隊(duì)的等級(jí)分也應(yīng)該平均分配給各個(gè)與之戰(zhàn)平的球隊(duì),故將權(quán)重矩陣的各個(gè)列向量向量進(jìn)行歸一化處理,得轉(zhuǎn)移概率矩陣 ? 0 0.1 0.5 0 0 0 0 0 0 0.2857 0 0???? 0.25 0 0 0.4 0.3333 0 0.5 0.4 0.3333 0.1429 0 0?? 0.25 0 0 0.2 0 0 0 0 0 0 0 0???? 0 0.2 0.5 0 0 0 0 0 0.3333 0.1429 0 0?? 0 0.1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.4??? ? 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0??? 0 0.2 0 0 0 0 0 0.2 0 0.1429 0 0??? 0 0.2 0 0 0 0 0.25 0 0 0.1429 0 0.2???? 0 0.1 0 0.2 0 0 0 0 0 0.1429 0 0?? 0.5 0.1 0 0.2 0 0 0.25 0.2 0.3333 0 0 0???? 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.4?? 0 0 0 0 0.6667 0 0 0.2 0 0 1 0???P=
根據(jù)常識(shí),在一場(chǎng)比賽中平局出現(xiàn)的概率為1。 同時(shí),考慮到通常平局和獲勝局的得3
分比為1:3,我們可以對(duì)平局和獲勝局的轉(zhuǎn)移概率矩陣進(jìn)行加權(quán)處理,得到下面的加權(quán)權(quán)重矩陣
W=12×1×P+×3×S=33
? 0 0.5333 0.5 0.5 0.4 0.6667 0 0.25 0.5 0.0952 0 0???? 0.4833 0 0.3333 0.3 0.1111 0.6667 0.1667 0.1333 0.3611 0.0476 0 0?? 0.4833 1 0 0.2333 0.4 0.6667 2 0.25 0.25 0.3333 0 0???? 0 0.0667 0.1667 0 0 0 0 0.25 0.1111 0.0476 0 0 ?? 0 0.0333 0 0.1667 0 0 0 0 0 0 0.3333 0.1333??? ? 0 0 0 0.1667 0.4 0 0 0 0 0 0 0???? 0.8 0.0667 0.3333 0.3333 0 0 0 0.5667 0.75 0.7143 0.3333 0.6667?? 0.4 0.0667 0.3333 0.1667 0 0 0.0833 0 0.25 0.3810 0.3333 0.0667???? 0 0.0333 0.3333 0.2333 0 0 0 0.5 0 0.7143 0.3333 0.6667?? 0.1667 0.5333 0.3333 0.2333 0 0 0.0833 0.3167 0.1111 0 0.3333 0.6667??? 0 0 0 0 0.4 0 0 0 0 0 0 0.1333??? 0 0 0 0 0.6222 0 0 0.0667 0 0 0.6667 0???同樣,被戰(zhàn)勝或勝戰(zhàn)平球隊(duì)的等級(jí)分也應(yīng)該平均分配給各個(gè)獲勝隊(duì)和與之戰(zhàn)平的球隊(duì),故將
權(quán)重矩陣的各個(gè)列向量向量進(jìn)行歸一化,得轉(zhuǎn)移概率矩陣W=(wij)為
????? 0 0.2286 0.2143 0.2143 0.1714 0.3333 0 0.1071 0.2143 0.0408 0 0?? 0.2071 0 0.1429 0.1286 0.0476 0.3333 0.0714 0.0571 0.1548 0.0204 0 0???? 0.2071 0.4286 0 0.1 0.1714 0.3333 0.8571 0.1071 0.1071 0.1429 0 0? ? 0 0.0286 0.0714 0 0 0 0 0.1071 0.0476 0.0204 0 0???? 0 0.0143 0 0.0714 0 0 0 0 0 0 0.1429 0.0571???? 0 0 0 0.0714 0.1714 0 0 0 0 0 0 0?? 0.3429 0.0286 0.1429 0.1429 0 0 0 0.2429 0.3214 0.3061 0.1429 0.2857???? 0.1714 0.0286 0.1429 0.0714 0 0 0.0357 0 0.1071 0.1633 0.1429 0.0286?? 0 0.0143 0.1429 0.1 0 0 0 0.2143 0 0.3061 0.1429 0.2857???? 0.0714 0.2286 0.1429 0.1 0 0 0.0357 0.1357 0.0476 0 0.1429 0.2857?? 0 0 0 0 0.1714 0 0 0 0 0 0 0.0571???? 0 0 0 0 0.2667 0 0 0.0286 0 0 0.2857 0???W=
現(xiàn)設(shè)每個(gè)隊(duì)Ti的等級(jí)分xi,這些等級(jí)分應(yīng)由與Ti戰(zhàn)平的那些隊(duì)的等級(jí)分確定,即
∑w
j=1
T12ijxj=λxi (1) 其中λ為歸一化因子。令x=(x1,L,x12),則由矩陣乘法(1)可以寫成
Wx=λx
即各個(gè)隊(duì)的等級(jí)分的計(jì)算, 轉(zhuǎn)化求平局的權(quán)重矩陣T的最大正特征值λ所屬的非負(fù)特征向量。直接利用Matlab軟件計(jì)算得λ=1,相應(yīng)等級(jí)分為
(0.3173, 0.265,0.6627, 0.0981,0.0118,0.009, 0.4435, 0.2473,0.2419,0.2521,0.0026,0.0110) 由此可以確定在綜合考慮獲勝局和平局的情況下各隊(duì)的排名為
T3, T7, T1,T 2,T10 ,T8,T9,T4,T5,T12,T6,T11
2.3 等級(jí)分的隨機(jī)沖浪模型
在大多數(shù)時(shí)候,競(jìng)技比賽的結(jié)果都是兩隊(duì)之間實(shí)力的客觀反映。但是,競(jìng)技比賽的結(jié)果有時(shí)具有一定的不確定性,它很容易受到某些偶然或人為因素的影響。為了消除這些不確定因素的影響,我們可以建立等級(jí)分的隨機(jī)沖浪模型。
設(shè)球隊(duì)的實(shí)力能確定比賽的結(jié)果的概率為d,即強(qiáng)隊(duì)因?yàn)椴淮_定因素輸?shù)艚o任意一支球隊(duì)的概率為1?d。則可得下面的轉(zhuǎn)移概率矩陣
W=d*W+1?d*eeT n
其中,,e為分量全為1的n維列向量,從而eeT為全1矩陣;d∈(0,1)為權(quán)重因子,在實(shí)際中可以根據(jù)歷史數(shù)據(jù)確定。同樣,各個(gè)隊(duì)的等級(jí)分的計(jì)算, 轉(zhuǎn)化求轉(zhuǎn)移概率矩陣W最大正
特征值所屬的正特征向量。
下面著重分析權(quán)重因子d∈(0,1)的變化隊(duì)排名的影響。為此,我們利用Matlab軟件計(jì)算出了d取不同的值時(shí)的排名情況
d
1
0.95
0.85
0.4 球隊(duì)排名 T3, T7, T1,T 2,T10 ,T8,T9,T4,T5,T12,T6,T11 T3, T7, T1,T 2,T10 ,T8,T9,T4,T12,T5,T6,T11 T3, T7, T1,T 2,T10 ,T9,T8,T4,T12,T5,T6,T11 T3, T7, T1,T 2,T8 ,T9,T10,T4,T12,T5,T11,T6
注意:當(dāng)權(quán)重因子d以0.05為步長(zhǎng)在表中所列值之間變化時(shí),球隊(duì)的排名不變。例如,當(dāng)0.45<d<0.85時(shí),排名均為T3, T7, T1,T 2,T10 ,T9,T8,T4,T12,T5,T6,T11。
從表中可以看出,只要權(quán)重因子d>0.5,根據(jù)等級(jí)分的排名結(jié)果具有良好的穩(wěn)定性;并且,權(quán)重因子的變化只對(duì)沒(méi)有比賽場(chǎng)數(shù)較多的球隊(duì)的有較大影響。因此,等級(jí)分隨機(jī)沖浪模型可以成功地處理數(shù)據(jù)缺損方面的困難。
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Title
ZHAO Guo
(Department of ****, University, City ZipCode, China)
Abstract: *Abstract.*
Key words:
*key word; key word*
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本文編號(hào):199068
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