抗重壓縮編碼的3D-HEVC視頻零水印算法
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【部分圖文】:
圖1分割結(jié)果對比
由于深度圖中的像素值大小表示了該點(diǎn)所對應(yīng)目標(biāo)到相機(jī)的距離,因此,主觀上認(rèn)為利用深度圖進(jìn)行閾值分割能得到更好的分割結(jié)果。對測試序列Balloons的第一幀深度圖與紋理圖的亮度分量直接進(jìn)行OTSU閾值分割,得到對比結(jié)果圖1。左圖為利用深度圖獲取的前景區(qū)域,右圖為利用紋理圖的亮度分量獲....
圖2變換結(jié)果對比
圖2所示為圖像分別經(jīng)過8×8APBT及8×8DCT后的圖像,從圖中可以看出,APBT相比DCT有更好的低頻能量聚集效果,從而能夠獲取到穩(wěn)定的DC系數(shù)。在線性幾何中,任意尺寸的矩陣A都能進(jìn)行SVD:
圖3最大奇異值直方圖
最后,對得到的最大奇異值進(jìn)行BIT平面分解來獲得重要特征信息并與圖像水印異或得到零水印。以16×16塊為單位,對8個標(biāo)準(zhǔn)測試序列的前8幀圖像進(jìn)行APBT和SVD,圖3為所統(tǒng)計(jì)得到的最大奇異值直方圖。從圖中可以看出,奇異值的分布主要在19~511之間。因此,本文算法按9BIT進(jìn)行B....
圖4算法框架
在介紹零水印生成和提取算法前,對零水印的同步問題進(jìn)行說明。對于零水印的空域同步來說,本文算法在構(gòu)造零水印的同時記錄零水印的位置信息用于生成定位圖,在檢測端通過定位的方式實(shí)現(xiàn)空域同步。對于零水印的時域同步來說,在零水印構(gòu)造完成后,對重構(gòu)圖像的所有64×64塊的4個32×32子塊進(jìn)行....
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