基于增強現(xiàn)實的智能視頻監(jiān)控研究與設(shè)計
【圖文】:
圖 1-1 本論文結(jié)構(gòu)圖在本章節(jié)中,主要闡述了增強現(xiàn)實智能視頻強現(xiàn)實視頻監(jiān)控系統(tǒng)的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀和發(fā)文章的結(jié)構(gòu)安排。術(shù)介紹:在本章節(jié)中,對增強現(xiàn)實智能視頻詳細的介紹。其中,包括開發(fā)中用到的諸如術(shù),前端開發(fā)框架 Vue.js 框架,GIS 地圖服geoserver 服務(wù)器以及分布式存儲、MySQL 集實智能視頻監(jiān)控需求分析:本章節(jié)對增強現(xiàn)。通過系統(tǒng)的用例分析圖對本系統(tǒng)中各角色分析介紹了增強現(xiàn)實智能視頻監(jiān)控系統(tǒng)中部實智能視頻監(jiān)控詳細設(shè)計:本章節(jié)從整體到監(jiān)控系統(tǒng)的詳細設(shè)計。首先介紹了系統(tǒng)整體
2.1 增強現(xiàn)實關(guān)鍵技術(shù)2.1.1 A-Frame 框架A-Frame 框架是一種基于 HTML 的,可應(yīng)用于構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality:VR)應(yīng)用的網(wǎng)頁開發(fā)框架。A-Frame 的目標是定義具有位置跟蹤和操控的沉浸式、交互式虛擬現(xiàn)實體驗,提供超出基本的 360 度的內(nèi)容呈現(xiàn)[22]。它是目前許多公司在開發(fā) WebVR 項目時常會采用的主流技術(shù)方案[21]。其核心思想是基于 Three.js,提供了一個可擴展的聲明式組件化編程結(jié)構(gòu)。目前,A-Frame 支持如 Vive, Rift 等主流的 VR 可穿戴設(shè)備。當然,A-Frame 也可被應(yīng)用于增強現(xiàn)實(AugmentedReality:AR)項目的開發(fā)。A-Frame 采用了實體-組件-系統(tǒng)(Entity-Component-System:ECS)架構(gòu),,其架構(gòu)圖如圖 2-1 所示。ECS 架構(gòu)是目前開發(fā)三維應(yīng)用程序時的常用設(shè)計模式,該架構(gòu)的優(yōu)勢主要為:通過混合和匹配可重用部件來獲得定義對象時更大的靈活性,消除了開發(fā)中長繼承鏈的問題[23]。該架構(gòu)通過解耦、封裝、模塊化、重用性來促進簡潔設(shè)計,具有強大的功能可擴展性,提供了構(gòu)建 AR、VR 應(yīng)用程序最佳方式。
【學位授予單位】:電子科技大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2019
【分類號】:TN948.6;TP391.9
【參考文獻】
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本文編號:2613900
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