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消除定向背光裸眼3D顯示串?dāng)_的背光模組設(shè)計

發(fā)布時間:2021-02-19 06:29
  近年來,隨著3D(Three-dimensional)技術(shù)的迅猛發(fā)展,實(shí)現(xiàn)裸眼3D顯示的途徑越來越多,其中基于定向背光技術(shù)的裸眼3D顯示器因可以保持液晶面板的原有分辨率不變,貼合要求不高,視頻圖像無需專門處理等優(yōu)點(diǎn)而得到廣泛研究。但傳統(tǒng)定向背光技術(shù)存在視點(diǎn)區(qū)域觀看亮度變化大、視差圖像串?dāng)_大等缺點(diǎn)。為此本文提出一種定向背光裸眼3D顯示新方案,采用一種蝶形光源陣列結(jié)構(gòu),產(chǎn)生定向背光橫向平頂光束,用于解決定向背光裸眼3D顯示器的串?dāng)_和視點(diǎn)區(qū)域觀看亮度變化大的問題。論文首先介紹消除定向背光裸眼3D顯示串?dāng)_的背光模組的設(shè)計。定向背光模組由均勻背光源、LCD(liquid crystal display)光開關(guān)和柱面透鏡陣列組成。為了使視點(diǎn)位置的光強(qiáng)分布均勻,提出一種LCD蝶形光開關(guān)單元結(jié)構(gòu)。通過分析串?dāng)_產(chǎn)生的原因,基于偏軸光線的光學(xué)成像原理,推導(dǎo)出LCD光開關(guān)板蝶形列單元與柱面透鏡組成的偏軸光學(xué)系統(tǒng)的參數(shù)計算式。采用光線追跡軟件TracePro對設(shè)計的背光模組進(jìn)行模擬仿真,結(jié)果表明:所設(shè)計的背光模組可消除定向背光裸眼3D顯示器的串?dāng)_。在視點(diǎn)平面90%觀看區(qū)域的串?dāng)_度小于0.5%,光束10%峰值寬... 

【文章來源】:華僑大學(xué)福建省

【文章頁數(shù)】:66 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【部分圖文】:

消除定向背光裸眼3D顯示串?dāng)_的背光模組設(shè)計


指向性背光源高分辨率3D顯示原理圖

原理圖,透鏡陣列,多指,柱狀


圖 1.3 采用 LCD 面板和柱狀透鏡陣列的多指向背光原理圖 Jason Geng[20]等人提出一種高密度液晶模塊將傳統(tǒng)的如圖 1.4 所示。通過設(shè)計特殊的透鏡陣列,用不同的樣 RGB 的每一部分都能指向不同的方向。采用這種3D 顯示的像素分辨率與原來 2D 的液晶顯示無異。圖 1.4 高像素密度型高分辨率多視點(diǎn) 3D 顯示技術(shù)原理圖

像素密度,3D顯示,多視點(diǎn),技術(shù)原理


像素分辨率與 2D 顯示分辨率采用 LCD 面板和柱狀透鏡陣列的多指向背光 Geng[20]等人提出一種高密度液晶模塊將傳 1.4 所示。通過設(shè)計特殊的透鏡陣列,用不GB 的每一部分都能指向不同的方向。采用的像素分辨率與原來 2D 的液晶顯示無異

【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
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碩士論文
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本文編號:3040738

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