基于衍射光學的裸眼3D顯示研究
【學位單位】:蘇州大學
【學位級別】:博士
【學位年份】:2018
【中圖分類】:TP391.41;O436.1
【部分圖文】:
射于不同的視點位置,使人的左右眼觀看到不同的視角圖像,形成立體視覺感;另一類是基于衍射光學的裸眼 3D 顯示技術(shù),如全息位相元件、像素型納米光柵等,這類技術(shù)主要采用亞波長結(jié)構(gòu),通過其對光波的衍射調(diào)控,實現(xiàn)視角圖像的分離。1.2 全息技術(shù)全息技術(shù)(Holography)由英籍匈牙利物理學家 GaborD.[5]于 1948 年提出,它是一種真實空間的三維顯示技術(shù),Gabor D.也因此獲得了 1971 年的諾貝爾物理學獎。全息技術(shù)可分為物光波的記錄和物光波的再現(xiàn)兩個獨立過程。物光波的記錄過程采用的是光波的干涉原理,通過引入?yún)⒖脊獠,將真實物體發(fā)出的物光波信息(包括位相和振幅)記錄于介質(zhì)中;物光波的再現(xiàn)過程則采用了光波的衍射原理,通過相同的參考光波照射記錄介質(zhì),可以實現(xiàn)衍射光波(物光波)的三維信息重建,實現(xiàn)三維物體像的再現(xiàn),如下圖 1.1 所示:
衍射光學的裸眼 3D 顯示研究 第一章 介質(zhì)全息技術(shù)介質(zhì)全息(Media holography)技術(shù)是最早展開研究的全息技術(shù),傳統(tǒng)的介采用重鉻酸鹽明膠、鹵化銀和光致抗蝕劑等光敏感材料來記錄干涉全息圖,顯影、定影、烘干等處理過程,過程繁瑣而費時,不能進行動態(tài)全息記錄。的發(fā)展,一些新型的全息記錄材料也相序被提出,如光導熱塑材料[8-10]、光[11-17]、光折變晶體材料[18-21]以及最近提出的石墨烯材料[22]等。2008 年亞利桑那大學的 Blanche 課題組[20]在 Nature 期刊上報道了一種可刷變晶體薄膜全息記錄材料,實現(xiàn)了 4 inch×4 inch 的數(shù)碼全息圖的記錄,可內(nèi)實現(xiàn)圖像的刷新。2010 年 Blanche 課題組[21]對前面的技術(shù)進行了進一步改進,實現(xiàn)了 2s 的圖像刷新速率,如圖 1.2 所示,為全息顯示中再現(xiàn)出的不像。
衍射光學的裸眼 3D 顯示研究 第一章,不僅提高了 3D 圖像的質(zhì)量,而且降低了顯示系統(tǒng)體積和成本,得到了 2。2016 年韓國亞洲大學的 Lee Y. O.等人[25]發(fā)展了一種新的聲光空間光調(diào)制由光源、金屬光攔截器、ZnS 波導層、表面聲波交指型換能器以及觀察平面組 1.4 所示,光波在波導中傳播的時候,利用表面聲波可引起光波的布拉格衍上可實現(xiàn)單個衍射級次,衍射效率接近 100%,大幅度提高了聲光調(diào)制器的。
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本文編號:2822307
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