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基于增強現實的智能交互式地圖構建方法研究

發(fā)布時間:2024-03-17 02:45
  針對現有室內地圖智能化程度不高的缺陷,提出一種基于增強現實(Augmented Reality AR)的智能交互式地圖用于室內定位導航。首先,對國內外現有的室內地圖技術和智能交互式地圖技術進行分析和討論。在此基礎上,提出一種基于AR的室內智能交互式地圖,分別對面向室內導航的交互模型、基于可穿戴設備的信息可視化與反饋機制、基于自然人機交互的用戶意圖提取等關鍵機制進行了設計,有效地提高了室內導航系統的用戶體驗。

【文章頁數】:4 頁

【部分圖文】:

圖1面向室內導航的交互模型

圖1面向室內導航的交互模型

面向室內導航的交互模型是室內導航智能交互框架的理論基礎。Beaudouin-Lafon認為,建立交互模型的目的是提供一個指導框架,輔助設計師、開發(fā)者們完成交互系統的構建。為此,我們在室內導航的語境下,以PostWIMP新型用戶界面范式作為依據,構建面向室內導航的交互模型。Post....


圖2基于可穿戴設備的信息可視化與反饋機制

圖2基于可穿戴設備的信息可視化與反饋機制

其中,pi為最接近用戶的路徑節(jié)點,θ為人為規(guī)定的最大偏轉角度常量。R的真假代表用戶是否沿著正確的路徑向目標移動。主要包括兩種情形:(1)若用戶沿著正確的方向移動,則在沿途實時更新三維導航路徑狀態(tài),顯示與目的地的距離,并利用三維全息影像作為視覺提示。(2)若用戶移動的方向與規(guī)劃路徑....


圖3基于自然人機交互的用戶意圖提取

圖3基于自然人機交互的用戶意圖提取

基于自然人機交互的用戶意圖提取是室內智能導航人機交互框架的主要組成部分。如圖3所示,將所研究的用戶意圖提取分為三個層次:用戶行為感知層、用戶數據處理層、用戶指令傳輸層。首先,在用戶行為感知層,通過傳感器等硬件設備捕捉用戶的輸入信息,包括通過頭部運動傳感器獲取用戶頭部位置p及頭部方....



本文編號:3930391

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