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基于α-β剪枝樹算法的安卓五子棋程序設(shè)計與實現(xiàn)

發(fā)布時間:2023-07-25 03:35
  本文設(shè)計并研發(fā)了一種基于智能算法的安卓五子棋應(yīng)用程序,程序中包括兩種模式:玩家對弈和人機對弈,其中在人機對弈模式中,程序一方采用α-β剪枝樹算法實現(xiàn)。程序主要由界面顯示及控制模塊、玩家對弈模塊、人機對弈模塊和勝負(fù)判定模塊組成。經(jīng)過測試,程序具有較高智能程度,能夠擊敗大多數(shù)業(yè)余選手,并且具有較好的人機交互界面和響應(yīng)速度,兼顧了智能性與娛樂性。

【文章頁數(shù)】:3 頁

【文章目錄】:
0 引言
1 α-β剪枝樹算法原理
2 程序設(shè)計與實現(xiàn)
3 結(jié)論



本文編號:3837083

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