心智模型驅(qū)動的古村落VR系統(tǒng)體驗設(shè)計
發(fā)布時間:2022-11-12 07:26
目的針對目前虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)體驗設(shè)計領(lǐng)域中,由于設(shè)計者和用戶認知差異導(dǎo)致的用戶體驗欠佳的問題,提出了一種在心智模型驅(qū)動下的VR體驗系統(tǒng)設(shè)計方法。以某古村落VR系統(tǒng)體驗設(shè)計為例,闡述此方法的可行性。方法從心智模型與用戶體驗設(shè)計關(guān)系出發(fā),首先提取了用戶需求,設(shè)計者依據(jù)領(lǐng)域知識解構(gòu)VR體驗設(shè)計的要素節(jié)點。然后分別構(gòu)建了用戶與設(shè)計者的心智模型,采用路徑搜索法來測量兩者模型的相似性,確定了差異要素。最后根據(jù)其差異性,采用宏觀心智模型中的行為親和圖分析了用戶體驗設(shè)計的流程和功能。結(jié)果心智模型可以幫助設(shè)計者了解用戶需求,解構(gòu)VR體驗系統(tǒng)功能,注重用戶體驗。結(jié)論用戶與設(shè)計者心智模型的匹配測量可以引導(dǎo)設(shè)計者設(shè)計出符合用戶需求的體驗系統(tǒng)。
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
1 心智模型
2 設(shè)計流程實現(xiàn)過程
2.1 心智信息的獲取
2.2 心智模型的匹配測量
2.3 VR系統(tǒng)體驗設(shè)計分析
2.4 系統(tǒng)功能分析
3 系統(tǒng)實現(xiàn)
3.1 系統(tǒng)實現(xiàn)框架
3.2 設(shè)計結(jié)果原型展示
4 可用性評測
5 結(jié)語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于心智模型的運動健康管理APP設(shè)計方法研究[J]. 柳楊,唐智川. 包裝工程. 2017(22)
[2]虛擬現(xiàn)實的人機交互綜述[J]. 張鳳軍,戴國忠,彭曉蘭. 中國科學(xué):信息科學(xué). 2016(12)
[3]基于情境意識的汽車導(dǎo)航界面設(shè)計研究[J]. 張超,趙江洪. 包裝工程. 2016(02)
[4]用戶使用網(wǎng)站的心智模型測量方法的選擇及應(yīng)用[J]. 李海濤,宋琳琳. 情報理論與實踐. 2015(02)
[5]基于心智模型的虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實混合式移動導(dǎo)覽系統(tǒng)的用戶體驗設(shè)計[J]. 林一,陳靖,劉越,王涌天. 計算機學(xué)報. 2015(02)
[6]基于用戶心智模型的手持移動設(shè)備界面設(shè)計[J]. 楊穎,雷田,張艷河. 浙江大學(xué)學(xué)報(工學(xué)版). 2008(05)
碩士論文
[1]心智模式理論及其應(yīng)用[D]. 熊澤.華中農(nóng)業(yè)大學(xué) 2012
[2]基于用戶體驗的虛擬展示設(shè)計評價[D]. 陳曉.山東大學(xué) 2012
[3]用戶體驗中基于心智模型的手持移動設(shè)備界面設(shè)計研究[D]. 龔蓉蓉.浙江大學(xué) 2010
本文編號:3705951
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
1 心智模型
2 設(shè)計流程實現(xiàn)過程
2.1 心智信息的獲取
2.2 心智模型的匹配測量
2.3 VR系統(tǒng)體驗設(shè)計分析
2.4 系統(tǒng)功能分析
3 系統(tǒng)實現(xiàn)
3.1 系統(tǒng)實現(xiàn)框架
3.2 設(shè)計結(jié)果原型展示
4 可用性評測
5 結(jié)語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于心智模型的運動健康管理APP設(shè)計方法研究[J]. 柳楊,唐智川. 包裝工程. 2017(22)
[2]虛擬現(xiàn)實的人機交互綜述[J]. 張鳳軍,戴國忠,彭曉蘭. 中國科學(xué):信息科學(xué). 2016(12)
[3]基于情境意識的汽車導(dǎo)航界面設(shè)計研究[J]. 張超,趙江洪. 包裝工程. 2016(02)
[4]用戶使用網(wǎng)站的心智模型測量方法的選擇及應(yīng)用[J]. 李海濤,宋琳琳. 情報理論與實踐. 2015(02)
[5]基于心智模型的虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實混合式移動導(dǎo)覽系統(tǒng)的用戶體驗設(shè)計[J]. 林一,陳靖,劉越,王涌天. 計算機學(xué)報. 2015(02)
[6]基于用戶心智模型的手持移動設(shè)備界面設(shè)計[J]. 楊穎,雷田,張艷河. 浙江大學(xué)學(xué)報(工學(xué)版). 2008(05)
碩士論文
[1]心智模式理論及其應(yīng)用[D]. 熊澤.華中農(nóng)業(yè)大學(xué) 2012
[2]基于用戶體驗的虛擬展示設(shè)計評價[D]. 陳曉.山東大學(xué) 2012
[3]用戶體驗中基于心智模型的手持移動設(shè)備界面設(shè)計研究[D]. 龔蓉蓉.浙江大學(xué) 2010
本文編號:3705951
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