動作電子游戲?qū)Χ嗄繕?biāo)視覺搜索能力的影響及機(jī)制
發(fā)布時(shí)間:2020-04-12 23:01
【摘要】:適度的動作電子游戲經(jīng)驗(yàn)有助于提升個體的認(rèn)知能力,如動作電子游戲經(jīng)驗(yàn)對視覺搜索能力具有積極影響。然而,目前大多關(guān)于動作電子游戲經(jīng)驗(yàn)對靜態(tài)目標(biāo)搜索能力的影響實(shí)驗(yàn)室研究的一個共性就是專注于單一目標(biāo)的搜索任務(wù)。盡管這類研究范式控制了一些因素,但它忽略了多個目標(biāo)搜索錯誤的潛在影響。另一方面,目前關(guān)于動作電子游戲?qū)θ祟愓J(rèn)知能力影響的內(nèi)在機(jī)制,不同的理論乃至不同的研究目前仍存在爭議。因此,本研究首先利用多目標(biāo)視覺搜索范式探究基于不同決策標(biāo)準(zhǔn)下,動作電子游戲經(jīng)驗(yàn)是否對多目標(biāo)視覺搜索能力造成影響。結(jié)果發(fā)現(xiàn):(1)當(dāng)搜索策略為系統(tǒng)搜索時(shí),動作電子游戲經(jīng)驗(yàn)降低了多目標(biāo)視覺搜索中的后續(xù)搜索錯誤;(2)對于電子游戲經(jīng)驗(yàn)者而言,使用系統(tǒng)搜索策略比使用覓食搜索策略更能降低多目標(biāo)視覺搜索任務(wù)的后續(xù)搜索錯誤。采用覓食搜索策略相比于采用系統(tǒng)搜索策略,使多目標(biāo)視覺搜索任務(wù)中搜索第一個目標(biāo)的正確率和反應(yīng)時(shí)有顯著改善。關(guān)于動作電子游戲經(jīng)驗(yàn)對人類認(rèn)知能力影響內(nèi)在機(jī)制的爭議主要集中于一般學(xué)習(xí)假說和共同需求假說。研究二首先通過實(shí)驗(yàn)二操縱雙目標(biāo)出現(xiàn)概率驗(yàn)證關(guān)一般學(xué)習(xí)假說。實(shí)驗(yàn)二發(fā)現(xiàn),動作電子游戲經(jīng)驗(yàn)和雙目標(biāo)出現(xiàn)概率對于后續(xù)搜索錯誤交互作用顯著,驗(yàn)證了一般學(xué)習(xí)假說。實(shí)驗(yàn)三通過比較不同類型游戲經(jīng)驗(yàn)的多目標(biāo)視覺搜索能力探討共同需求假說。實(shí)驗(yàn)三發(fā)現(xiàn),被試間變量各水平間差異顯著,驗(yàn)證了共同需求假說。綜上所述,本研究結(jié)合智力二因素說,提出由于動作電子游戲任務(wù)重復(fù)性和刺激多樣性,動作電子游戲經(jīng)驗(yàn)使玩家對游戲任務(wù)所需認(rèn)知能力進(jìn)行特異化訓(xùn)練提升的同時(shí),概率推理等能力處于分層學(xué)習(xí)的更高等級層次得到提升。
【學(xué)位授予單位】:廣州大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2019
【分類號】:B842.1
本文編號:2625279
【學(xué)位授予單位】:廣州大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2019
【分類號】:B842.1
【參考文獻(xiàn)】
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2 張豹;區(qū)弦;;電子游戲經(jīng)驗(yàn)對優(yōu)勢反應(yīng)抑制能力的影響[J];嘉應(yīng)學(xué)院學(xué)報(bào);2012年07期
3 卞云波;李藝;;歐美電腦游戲與教育應(yīng)用研究狀況綜述[J];電化教育研究;2008年06期
,本文編號:2625279
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