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虛擬現(xiàn)實技術(shù)在實驗室安全教育中的應(yīng)用研究

發(fā)布時間:2024-03-31 17:58
  隨著計算機(jī)水平和新媒體技術(shù)的發(fā)展,新興的計算機(jī)技術(shù)也隨之涌現(xiàn),虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR)也隨之興起。虛擬現(xiàn)實是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng),利用計算機(jī)生成模擬環(huán)境,再使用戶沉浸到該環(huán)境中進(jìn)行實時體驗。該技術(shù)擁有實時性與直觀性的特點,廣泛應(yīng)用于眾多領(lǐng)域。本課題對火災(zāi)安全題庫、虛擬滅火和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用與研究現(xiàn)狀進(jìn)行了調(diào)查分析。對比目前主流的外接設(shè)備,最終選用了 VR一體機(jī)HTC Vive將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于實驗室火災(zāi)安全教育系統(tǒng)開發(fā)中,并對以HTC Vive設(shè)備為主的虛擬現(xiàn)實技術(shù)的原理進(jìn)行學(xué)習(xí)了解。前期工作主要為調(diào)查實驗室常見火災(zāi)情形以及搜集主要面對實驗室安全隱患的題庫,然后設(shè)計整體開發(fā)思路,尋找實現(xiàn)方法,探索可行性與難度。中期制作過程中,利用主流三維建模軟件之一的3ds Max和材質(zhì)設(shè)計軟件Substance Designer構(gòu)建1比1比例的虛擬仿真實驗室場景以及其他副場景。模型建設(shè)完畢后導(dǎo)入Unity 3D引擎中,搭建好虛擬現(xiàn)實環(huán)境后將模型按真實場景的樣貌進(jìn)行還原。以HTC Vive和C#腳本完成用戶與虛擬環(huán)境的交互功能,最終完成整個系統(tǒng)...

【文章頁數(shù)】:56 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【部分圖文】:

圖2-1視差成像原理??Fig.2-1?Principle?of?parallax?imaging??

圖2-1視差成像原理??Fig.2-1?Principle?of?parallax?imaging??

模,既保持了原??有的真實度,又加強(qiáng)了工作效率。??2.?1.2立體顯示技術(shù)??3D顯示技術(shù)主要從光學(xué)的角度進(jìn)行分析,通過不同的光照方式給人視覺上的差??異,將形成最終的三維物體傳遞給大腦。一般來說,人的眼睛是橫向排列,間距在6-7cm??之間,因此兩眼的影像會有一定的偏差,即視....


圖2-2?3D立體顯示技術(shù)分類??Fi.2-2?3D?stereo?dislatechnoloclassification??

圖2-2?3D立體顯示技術(shù)分類??Fi.2-2?3D?stereo?dislatechnoloclassification??

,把圖像投射在視網(wǎng)膜上,進(jìn)而實現(xiàn)沉浸式虛擬體??驗。??賦?|????I縫式|??-立體眼提——???????1快門式|????H儀斌 ̄ ̄I?「|雙視點 ̄ ̄ ̄|??丨?^?r-\?■麵 ̄!_???朗泡術(shù)?— ̄^?丨細(xì)式——????^risn?i-m-^????_Aag」?「|雙視....


圖2-3柱狀透鏡式3D立體顯示??Fig.2-3?Cylindrical?lens?3D?stereo?display??

圖2-3柱狀透鏡式3D立體顯示??Fig.2-3?Cylindrical?lens?3D?stereo?display??

?天津科技大學(xué)碩士學(xué)位論文???i-GDlicular?L>ons??Flight??一??U%--一-一??g?mSHt??i^?■?-???Plx?Ms????圖2-3柱狀透鏡式3D立體顯示??Fig.2-3?Cylindrical?lens?3D?stereo?displa....


圖2-4計算機(jī)圖形硬件系統(tǒng)??Fig.2-4?Computer?graphics?hardware?system??

圖2-4計算機(jī)圖形硬件系統(tǒng)??Fig.2-4?Computer?graphics?hardware?system??

?2關(guān)鍵技術(shù)概述???圖形子系統(tǒng)??:?%???—■丨丨,■■丨—■—'?-???'?■??■卜<?…I?國??..^:L,?e””?I?!??1??|?^?1????????????S??圖2-4計算機(jī)圖形硬件系統(tǒng)??Fig.2-4?Computer?graphics?hard....



本文編號:3944304

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