基于移動(dòng)終端的WEB VR全景視覺展示客戶端
發(fā)布時(shí)間:2024-01-27 10:30
全景視覺是虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)用最為廣泛的一個(gè)方向,目前它已經(jīng)應(yīng)用在生活的方方面面,比如旅游體驗(yàn),住房看房以及車輛展覽等等。各行各業(yè)在考慮推出自己產(chǎn)品的時(shí)候,往往希望給用戶更好的體驗(yàn)效果,這可以借助全景視覺在市場上發(fā)揮優(yōu)勢。利用全景視覺自身沉浸式的特點(diǎn),讓用戶有身臨其境的感覺。然而,現(xiàn)有的全景視覺系統(tǒng)存在的制約因素是投入資金大,普通用戶在日常生活中想要體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),會(huì)被其背后的資金投入所困擾,從而造成企業(yè)壟斷的局面,無法滿足普通用戶的需求。但其主要的制約因素還是因?yàn)榧夹g(shù)的不完善,現(xiàn)行的全景視覺播放器往往是APP,且下載限制過多,視頻流暢性和加載速度差,視頻渲染鋸齒突出造成視頻清晰度差,從而導(dǎo)致用戶體驗(yàn)不理想。所以,開發(fā)一套適用于普通大眾,且不受設(shè)備、移動(dòng)空間限制的基于移動(dòng)終端的全景視覺客戶端系統(tǒng)勢在必行。本文的研究內(nèi)容主要在網(wǎng)頁客戶端展開,課題在開發(fā)過程中主要從全景視覺的WEB播放器、陀螺儀的構(gòu)建方法和視頻渲染技術(shù)三個(gè)方面來研究。首先,利用HTML5+JavaScript開發(fā)出一套能夠加載視頻的WEB播放器。其次,利用四元數(shù)微分方程構(gòu)建陀螺儀,將陀螺儀參數(shù)送到虛擬相機(jī),搖晃相機(jī)選取固定觀察視...
【文章頁數(shù)】:80 頁
【學(xué)位級別】:碩士
本文編號:3886797
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【學(xué)位級別】:碩士
圖1.1系統(tǒng)理念圖
圖1.2鏡頭套件
圖3.1系統(tǒng)流程圖
圖3.2系統(tǒng)用例圖
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